Sobre el juego de mesa
Características
Descripción del juego
Hay oro en las Colinas Negras de Dakota del Sur, y tú has venido a encontrar (o robar) tu parte. Te alojas en uno de los tres principales establecimientos de Deadwood, donde tú y tus socios trabajáis juntos para robar algunas de las cajas fuertes llenas de oro que circulan por la ciudad. Pero sospechas que los “amigos” con los que trabajas están conspirando en secreto para quedarse con todo el oro. ¿Estarás preparado para traicionarlos antes de que te disparen por la espalda?
En Deadwood 1876, utilizas cartas de tu mano para intentar ganar cajas fuertes de otros jugadores. Las cajas fuertes contienen insignias, oro o pistolas de enfrentamiento. Cerca del final de la partida, los jugadores con insignias obtienen turnos extra. Después del último turno, el equipo con más Oro avanzará al Enfrentamiento Final. Allí, los compañeros de equipo tendrán que luchar entre sí hasta la muerte utilizando las armas de Showdown. La última persona viva es la ganadora. El juego es un equilibrio entre el trabajo en equipo y el egoísmo. Si un jugador utiliza todas sus mejores cartas para cazar Oro para su equipo, estará indefenso para luchar contra sus compañeros de equipo si van al Enfrentamiento Final. Pero si un jugador solo va a por Armas y guarda todas sus mejores cartas, su equipo podría no tener suficiente Oro para llegar al Enfrentamiento Final. Si alguien de tu equipo no parece estar haciendo su trabajo, ¡puede estar conspirando para robarte el oro después de utilizarte para llegar a la Final! Puede llegar un momento en el que tengas que reunir Armas de Enfrentamiento en lugar de Oro, o atacar, engañar, incriminar, abandonar o desterrar a tus propios compañeros de equipo.
Deadwood 1876, volumen 3 de la serie "Dark Cities" de Facade Games, puede tener de 2 a 9 jugadores. Aprende en 20 minutos, juega en 20-40 minutos.
—descripción del editor
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Deadwood 1876 - Board Game Session
Opiniones
Divertido juego para un gran grupo de personas. Involucra dados rodando cuando está involucrado en un tiroteo. Un poco de memorización mientras miras la caja fuerte de un oponente. Además, alguna negociación si eliges ayudar a otros jugadores con la opción de funda. La mejor parte del juego es la competencia por el puesto en los tres lugares, ya que esperas hacer el "tiroteo final". La peor parte parecía ser la falta de variedad en armas.
Recuento de jugadores: 2 a 9
Al principio del juego
Modo de equipos: todos tienen un equipo y los equipos ganan o pierden juntos.
Último en el juego
Modo competitivo: un jugador gana solo.
Diseñado por Travis Hancock.
Random toma eso con componentes más bonitos. Las cartas le dan a cualquier jugador oportunidades razonables para ponerse en una buena posición de puntuación en cualquier momento del juego robando una tarjeta segura o debido a los equipos de intercambio. Corrió un poco demasiado.
Los diferentes dados son un concepto interesante. Un juego donde la gente se une e intenta obtener la mayor cantidad de oro