Resumen sobre Dany
Características
Descripción del juego
Cada jugador encarna una personalidad en la cabeza de DANY y un jugador será en secreto la verdadera personalidad de DANY. En cada turno, a la personalidad activa se le adjudicará una de las cinco ideas que tendrá que hacer adivinar a las demás personalidades mediante tarjetas de memoria (tarjetas ilustradas). Una vez hecha la composición de las tarjetas, y tras una discusión entre los jugadores, el que está a la derecha de la Personalidad Activa da la respuesta de su elección y se da el éxito o el fracaso a todos los jugadores. Comienza un nuevo recorrido con una nueva Personalidad Activa.
El juego termina si hay:
- 6 aciertos: ganan las personalidades secundarias,
- 3 fallos o si la pila del sorteo de la Memoria está vacía: se produce el Giro Final. Los jugadores deben eliminar a DANY en una votación. Si DANY es eliminado, las personalidades secundarias ganan, de lo contrario DANY gana y por fin consigue vivir con algo de tranquilidad.
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Opiniones
Un juego de estilo Dixit en el que se selecciona aleatoriamente una palabra para la ronda y luego el jugador activo debe usar una o más cartas de una mano de siete para ofrecer una pista visual a esa palabra. Los otros jugadores deducen colectivamente qué palabra es. El giro es un mecánico traidor, con un jugador tratando de desviar sutilmente las deducciones.
El juego funciona bien. Me gusta la forma en que las cartas se pueden usar de cualquier manera que el jugador activo elija: boca arriba o abajo o incluso para construir alguna construcción. Las palabras a menudo se relacionan con emociones o estados mentales y palabras similares a menudo aparecen en la misma carta. Es apropiadamente difícil ofrecer pistas visuales a solo una en particular.
El estilo de arte simple y minimalista de alguna manera sugiere el reino de los pensamientos y sentimientos que DANY habita. La calidad de producción es buena.
Ja, este juego es un puntazo! Mi esposa y yo lo descubrimos en Essen. Por lo general, en Essen, jugarás un juego y luego pasarás al siguiente juego. Pero cuando encontramos a Dany, ¡lo jugamos 3 veces seguidas! Fue tan rápido, tan divertido y tan encantador. Genial para los juegos a la hora del almuerzo con un grupo de compañeros de trabajo. El mejor momento es al final cuando todos acusan a la persona equivocada de ser Dany, y luego el verdadero Dany se revela volteando su tarjeta y diciendo "¡Ja, yo era el verdadero Dany!" Muy divertido. Muy recomendable.
Calificación provisional. Juego de deducción donde tanto el arte de la tarjeta como su colocación en la mesa pueden dar información. El arte es sorprendente y un cambio agradable del estilo de Marie Cardouat y otros en Dixit. Mi única obra no fue suficiente para juzgar qué tan bien funciona el mecánico traidor.
No estoy convencido de que esto esté bastante en los niveles de Dixit todavía. Aprecio el espacio para la creatividad, pero la sensación superficial del juego es simplemente extraña.