Un poco sobre Critical Mass: Raijin vs Archon
Características
Descripción del juego
Critical Mass es un juego de combate mecánico de ritmo rápido. Los jugadores se enfrentan en este juego de estrategia de lucha con aspectos de construcción de mazos. Los jugadores eligen su mech favorito para luchar, y cada mech ofrece una carga diferente de cartas para empezar la partida y poderes únicos.
En cada turno, los jugadores juegan una carta boca abajo. Cuando ambos jugadores han elegido una carta, las revelan. Las cartas se resuelven según su velocidad si no han sido interrumpidas. Las armas infligen daño e interrumpen al enemigo, mientras que la defensa evita los impactos de las armas. La mejora te ofrece cartas adicionales para añadir a tu arsenal, pero es vulnerable a las interrupciones. Por último, la recarga recarga las cartas gastadas.
Cuando se juegan las cartas, van a la pila de enfriamiento de su propietario, donde permanecen hasta que se recargan. A medida que los jugadores reciben daño, la armadura de su mech se destruye. Cuando se destruye suficiente armadura, un núcleo de armadura se vuelve vulnerable y puede ser destruido para aturdir a ese mech durante el siguiente turno. El juego termina cuando el blindaje de un mech se destruye por completo hasta el último núcleo.
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Opiniones
Me sentí más como un juego de lucha gigante de Mech que cualquier otro juego que apunte a ese tema que he jugado recientemente, por lo que mi calificación podría estar recibiendo un golpe de eso. Realmente me gusta lo simple que es el juego, parecía jugar más rápido y ser mucho menos complicado que BattleCon por eso. No es que BattleCon sea malo, pero es bueno tener un juego de lucha para 2 personas como este que sea bastante sencillo.
El modo multijugador parece un poco ... raro. No lo intenté, pero generalmente no funcionan en este tipo de juegos.
Compré esto en Gencon después de jugar. Es un juego de batalla Mech muy simplificado. Consiste en conocer a tus oponentes mech habilidades y al individuo mismo. Cada mech tiene fortalezas específicas en las que para ganar debes concentrarte. Incluso con una estrategia sólida, todo lo que se necesita son algunas malas elecciones y te encontrarás necesitando ponerte al día, lo que hace que este juego sea jugable a cualquier edad.
Dice 14 + pero sé que mi hijo de 8 años podría elegir este juego rápidamente y disfrutarlo. De hecho, lo han hecho.
Este parece un juego lo suficientemente decente. Cada turno, tú y tu oponente juegan una carta. Hay un poco de tratar de adivinar qué podría hacer tu oponente, pero parece un poco largo para lo que es. Parece un juego de desgaste gradual y definitivamente hay juegos de conflicto de cartas de dos jugadores relativamente más interesantes por ahí.
Obtiene muchas cartas en la caja y solo usa un subconjunto, por lo que hay mucha variedad en la caja. Mi calificación podría aumentar con más experiencia.
Esta bien. Tiendo a que me guste la selección simultánea, así que estaba emocionado de probar esta. En el vacío es un buen juego, pero hay muchos juegos geniales por ahí. En última instancia, Unmatched me dio más de lo que estaba buscando de un juego de lucha de dos jugadores. Aunque solo el combate en ese juego es la selección simultánea, el elemento adicional de movimiento y posicionamiento físico fue más interesante que la construcción / gestión manual de este juego.
Juego divertido y rápido de superar a tu oponente. La personalización es divertida y encontramos que ambas partes están bastante equilibradas. Cuando Rajan obtiene sus bonificaciones de velocidad, puede ser realmente difícil para el Archon volver a entrar sin un juego de cartas inteligente y la regeneración de Archon sheilds puede hacer que sea un trabajo para derribarlo. Probablemente también obtendrá el otro set.
peor que la otra masa crítica en virtud de los dos mechs en esta caja están desequilibrados entre sí si va a elegir uno, elegiría Patriot v.s. cortina de hierro ya que proporciona una experiencia mucho mejor. Aunque esta caja no está mal de ninguna manera.