¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Las populares reglas de batalla de principios del siglo XX de Chris Peers, adecuadas para la Primera Guerra Mundial y otros conflictos desde 1911 hasta la década de 1930. Los tanques, los vehículos blindados, la artillería y los aviones están cubiertos.
La tercera edición del libro de reglas se ha reorganizado con una tabla de contenido y fotografías en color añadidas.
También se han realizado algunos cambios en las reglas, específicamente, las reglas de resolución de Fuego directo se han cambiado para tener en cuenta la calificación táctica de un defensor y los modelos golpeados por Fuego directo no tiran para el estado de baja hasta la fase justo antes de Moral. Esto proporcionará un poco de incertidumbre en cuanto al estado de una unidad hasta la fase de moral.
Y, para colmo, se ha agregado una tabla de referencia rápida de las tablas más utilizadas en la parte posterior del libro. Esto debería ayudar a acelerar el juego.