Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87

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Sobre Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87

Características

📅 Lanzamiento
2006
🤼 Jugadores
2
Duración
180 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

El sistema de juego de las Batallas de la Guerra Fría es una gran simulación táctica de las batallas que se libraron—o podrían haberse librado—durante la Guerra Fría. Las piezas de juego representan las unidades reales que participaron o podrían haber participado.

Dos juegos incluidos en esta edición son: BUDAPEST 1956, que cubre la malograda rebelión en la capital húngara a finales de 1956; y BLITZKRIEG ANGOLA, los enfrentamientos entre las fuerzas mecanizadas cubanas y sudafricanas en Angola en 1987 y 1988.

Hay dos jugadores en cada juego. En BUDAPEST 1956 un jugador controla a los rebeldes húngaros y a los posibles refuerzos de la OTAN, el otro controla a las fuerzas del Pacto de Varsovia. En BLITZKRIEG ANGOLA un jugador controla a los sudafricanos y sus aliados de la UNITA, el otro a las fuerzas cubanas y del MPLA.

En el juego de Budapest cada hexágono del mapa representa medio kilómetro de ancho, y cada turno de juego representa un día. Las unidades de maniobra soviéticas son en su mayoría batallones, con regimientos para su artillería y cañones de asalto; las unidades rebeldes húngaras son grupos ad hoc; y la intervención de la OTAN, cuando se juega ese escenario especial de historia alternativa, está representada por grupos de batalla estadounidenses ";Pentomic".

En el juego de Angola cada hexágono del mapa representa ocho kilómetros de ancho, mientras que cada turno representa desde una semana de combate intenso hasta cuatro semanas de reabastecimiento. Las unidades de ambos bandos son principalmente batallones o grupos equivalentes de irregulares.

El sistema de juego es de baja complejidad (con un total de unas 13.000 palabras) y se compara con el utilizado en las Batallas de Oriente Medio del año pasado: Suez '56 & El Arish '67. Hay 280 fichas de media pulgada estilo OTAN (con algunos iconos). El tiempo de juego entre dos oponentes experimentados de niveles de habilidad más o menos iguales será de unas tres horas por partida. Diseñado por Joseph Miranda.

Batallas de la Guerra Fría: Budapest '56 & Angola '87 fue publicado en la revista Strategy & Tactics #235.

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Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
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Opiniones

Por Angola. Las altas asignaciones de movimiento, el suministro fácil y los espacios abiertos hicieron que esto se sintiera más como un juego naval que como uno terrestre. Mi oponente y yo jugamos extremadamente agresivamente. Aunque yo, como los comunistas, le di una paliza a la SADF, solo empatamos. Con todo, una de las experiencias extrañas que he tenido.

Jugador

Solitario jugado y FTF. Una especie de experiencia de juego de guerra retro de los 70. Unidades con fuerza no probada, refuerzos variables, eventos aleatorios, CAS, movilidad aérea, fuerzas especiales y un gran mapa abierto para maniobrar y colgarse.

Jugador

Disfruté estos dos juegos. Angola es realmente buena y tiene una sensación de bombardeo. Mira esos refuerzos comunistas opcionales. Son bastante costosos de perder en combate.

Jugador

Basado en jugar el juego de Angola. Emocionante guerra de maniobras con muchas erratas en línea. Muchas opciones interesantes para ambos jugadores en el juego.

Jugador