Celestia

EAN:3770005767006
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6,94
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1,33 / 5

Sobre Celestia

Características

📅 Lanzamiento
2015
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
30 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

En Celestia, una versión renovada de Cloud 9, te subes a un avión con un equipo de aventureros para realizar numerosos viajes por las ciudades de Celestia y recuperar sus maravillosos tesoros. Tu viaje no será seguro, ¡pero intentarás ser el aventurero más rico recogiendo los tesoros más preciados!

Al comienzo de un viaje, todos los jugadores colocan sus peones dentro de la aeronave; los jugadores comienzan la partida con seis cartas en la mano (u ocho, dependiendo del número de jugadores). Al principio de cada ronda, se elige a un jugador para que sea el capitán del viaje y tira 2-4 dados para descubrir los retos a los que se enfrentarán: niebla, rayos, pájaros asesinos o piratas. A continuación, debe jugar las cartas apropiadas — una brújula, un pararrayos, una sirena de niebla o incluso cañones — para continuar el viaje y llegar a la siguiente ciudad. Pero antes de que el capitán juegue las cartas correspondientes, cada jugador debe decidir si se queda dentro de la aeronave:


Si sale, tiene garantizados los puntos de victoria que se obtienen al explorar la ciudad actual.
Si se queda a bordo, espera llegar a la siguiente ciudad para capturar más tesoros preciosos. Sin embargo, si el capitán no puede superar el reto, todos se estrellarán con las manos vacías y tendrás que empezar un nuevo viaje con todos los pasajeros a bordo.


Durante el viaje, cada aventurero puede intentar salir del juego con objetos fabulosos (un jetpack, gafas de astronomía, etc.) o cambiando el viaje (modificando el recorrido o abandonando a un explorador en la ciudad). En cuanto un jugador consigue un tesoro por valor de al menos cincuenta puntos, la partida termina y este jugador gana.

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Precio
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Celestia - Juego de Mesa - Reseña/aprende a jugar

Componentes de Celestia

En el interior de la caja de Celestia encontramos:

  • 1x Aeronave.
  • 6x peones de “Aventurero”.
  • 6x losetas de “Aventurero”.
  • 9x losetas ovaladas de “Ciudad”.
  • 4x dados de “Evento”.
  • 1x Reglamento.
  • 78x cartas de “Tesoro”.
  • 68x cartas de “Equipo”.
  • 8x cartas “Turbo”.
  • 4x x2 cartas “Poder”.

2 Expansiones de Celestia

Portada

Celestia: Una pequeña ayuda

🤼
2 - 6

30'

7,28
Año
2016
Portada

Celestia: A Little Initiative

🤼
2 - 6

30'

7,37
Año
2018
Ofertas
2

Opiniones

Me gustan los juegos de empujar tu suerte, pero esto tiene demasiada incertidumbre de información para mí. Ruedas dados para determinar aleatoriamente cuáles son los requisitos, y luego el capitán de los acantilados redondos, ya sea que pueda cumplir esos requisitos, o no, con las cartas al azar en la mano, y cualquier punto se extrae de un mazo de cartas al azar. Tampoco me gusta la mecánica de farol mezclada con cartas dibujadas al azar. Quiero que mis juegos de empujar tu suerte tengan probabilidades más claras o que la tensión del farol provenga de las decisiones de los jugadores, como en No, gracias! o calavera. En cambio, la mayor parte de la tensión en este juego proviene del lanzamiento de dados, cartas aleatorias e información oculta. Eso es demasiados niveles de incertidumbre.

Y para colmo, hay como 5 tipos diferentes de cartas de habilidad especial en el mazo, y el juego realmente podría haber usado ayudas individuales para jugadores para ayudar a cada persona a recordar lo que hacen esas cartas especiales. Pasar el primer juego pasando el manual del juego para leer lo que hacen las cartas especiales realmente arruina la experiencia del juego.

El diseño gráfico es bonito, pero la alta aleatoriedad y la falta de calidad de producción no me atraen a volver a jugarlo.

Jugador

Un sólido juego de presionar tu suerte que no se entierra bajo sus campanas y silbatos, pero conserva el núcleo de la prensa de tu suerte, que es el momento intenso de la verdad mientras tomas una decisión difícil. Aquellos que no quieran la mecánica adicional además de la Decisión central de empujar su suerte encontrarán a Celestia excesiva , pero otros encontrarán más para ocuparse fuera de esa tensión central. Sin embargo, la mejor parte de esto es que esas mecánicas adicionales brindan nuevas oportunidades para farolear y doble farol, colocando una estrategia más impulsada por los jugadores en la ecuación, no simplemente una estrategia mecánica.

Jugador

Quiero que me guste más que a mí. El dilema moral se reduce a "¿creo que el líder tiene las cartas correctas en la mano?". Muchas veces es bastante obvio y a veces te equivocas. Agregar complejidad con poderes especiales no mejora el juego si la fórmula central ya es débil. También es demasiado largo. ¿Creo que hicimos 10 viajes con 4 jugadores?

Jugador

Un pequeño y tonto juego de empujar tu suerte / farol que tiene un poco más de carne en los huesos que Incan Gold. Siempre termina en risas, rencores e intentos fallidos de leer en frío a tu amigo. Excelente con 4 +, y he jugado bien con 7 y 8 si tomas prestados más marcadores de jugador de otro juego.

Jugador

Buena pequeña prensa tu suerte y juego de farol. Llena un nicho importante como uno de los mejores juegos de 6 jugadores. Me gusta la pequeña capa extra de estrategia que trae la mini expansión.

Jugador

Lindo tema, pero no tan elegante o fácil de tocar como Diamant / Incan Gold. Bastante complicado. Si se le ofreciera una opción entre Celestia y Diamant, elegiríamos Diamant el 100% del tiempo.

Jugador

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