Cavum

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Un poco sobre Cavum

Características

📅 Lanzamiento
2008
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

En la montaña hay vetas de piedras preciosas. Los jugadores construyen túneles en la montaña, establecen estaciones en la montaña y en la ciudad, descubren vetas de piedras preciosas, adquieren piedras preciosas y las venden. Los jugadores obtienen puntos por las estaciones en la ciudad y por la venta de piedras preciosas. El ganador es el jugador con más puntos.


Resumen del juego
El tablero es una cuadrícula de hexágonos, con espacios de ciudad a lo largo de la mayoría de los bordes. El hexágono central es una veta de gemas amarillas: coloca las 9 en una pila allí. El resto de las gemas van en sus áreas de mercado individuales (con un precio del 1 al 9 en función de la oferta).Cada ronda (3 en el juego), añade 5 contratos (mostrando combinaciones de gemas; anota muchos PV si los completas; pierde algunos PV si no puedes) al tablero. A continuación, subasta (utilizando los PV) las fichas de orden de turno 1-4. A continuación, cada jugador recibe el mismo conjunto de fichas (hexágonos con varios números de salidas de vía, fichas de prospección, vetas, fichas de opción, etc.) más un hexágono de dinamita según su ficha de orden de turno. Tomen turnos para hacer contratos hasta que todos pasen.

Entonces, en su turno, jueguen de 1 a 4 de sus 12 acciones. Estas te permiten colocar vías (ampliando los túneles anteriores; también puedes cubrir las losetas de vías con losetas que tengan más salidas), estaciones o venas (que abasteces con gemas a tu elección). Las gemas (6 tipos, 9 fichas cada uno) tienen cada una su propio mercado donde se almacenan y en el que se fija su precio máximo de venta. La última acción es la prospección, en la que creas un camino desde una de tus estaciones a otra, pasando por tantas vetas como sea posible: coge una gema de cada vena.

Después de que se hayan utilizado las 12 acciones de cada uno, cualquier pista de dinamita expuesta explota y se lleva también las pistas adyacentes (¡todas ellas se colocan en el Fondo de Compras, al que se puede acceder girando las fichas de Opción)! La puntuación de las estaciones en las ciudades se basa en el número de hexágonos vacíos. Luego, para cada tipo de gema, los jugadores pujan (al estilo de las subastas holandesas, pujando por el precio más bajo que aceptarán) y pueden vender sus gemas por VP a su precio de puja.

Al final de la partida (después de 3 rondas), los jugadores venden todas sus gemas restantes (con el VP más bajo vendiendo la siguiente gema), hay otra puntuación de ciudades, y los jugadores pierden VP por pedidos incompletos. La mayor cantidad de VP gana!

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