¿Cómo se juega a Cavemen: The Quest for Fire?
Características
Descripción del juego
Cavernícolas: La Búsqueda del Fuego es un juego de cartas en el que los jugadores asumen el papel de líderes tribales. Las tribus compiten por las oportunidades de cazar dinosaurios, reclutar miembros de la tribu y descubrir nuevas tecnologías, compitiendo por ser la primera con los conocimientos y el prestigio suficientes para inventar el fuego y dar paso a la era de la humanidad moderna.
Tienes dos recursos que gestionar: La comida y los dientes. Debes gastar comida cada turno para evitar que tu tribu se muera de hambre. Los dientes indican el prestigio entre las tribus. Utiliza los Dientes para pujar por la concha y para adquirir Cavernícolas y Cuevas.
Cada turno, se roban cartas del mazo para llenar una Reserva de Cartas común. Los jugadores realizan acciones en función de lo que esté disponible en la reserva. Por ejemplo, si se roba una Bestia en la Reserva de Cartas, puedes cazarla para conseguir Comida y reclamar sus Dientes como muestra de tu valentía.
Si mantienes la concha durante la Fase de Acción, te beneficias de hacer tu Acción primero y de hacer una segunda Acción después de que todos los demás hayan hecho una. Los jugadores pueden ofertar Dientes para tomar el control de la Concha de otro jugador. Esto puede ser importante para conseguir la primera elección de las cartas de la Reserva de Cartas.
El juego cuenta con 21 inventos diferentes que permiten a los jugadores desarrollar diversas estrategias, capitalizando las fortalezas individuales de su tribu. Hay decisiones desafiantes en cada turno, ya que los jugadores deben evaluar qué recursos están disponibles, adivinar lo que harán sus oponentes y sopesar la cantidad de riesgo que están dispuestos a asumir.
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Opiniones
Hay muchas cosas geniales sobre este juego: la condición del juego final es un solo gol en lugar de puntos / eliminación, los desarrollos tecnológicos son divertidos, y la interacción indirecta del jugador funciona muy bien.
Sin embargo, la mecánica de caza es terrible y eso casi rompe el juego por completo. Es demasiado swingy, ya sea que su caza tenga éxito y obtenga un pago decente o su caza falle y se retrase como 3-4 turnos de recursos.
Calificación después de una jugada:
Un juego de cartas ligero y entretenido de reclutar miembros de la tribu, matar dinosaurios, encontrar cuevas, desarrollar tecnologías y administrar su comida y dinero. Mucha suerte y un poco de estrategia, este divertido juego es fácil de aprender con la estrategia suficiente. Grandes obras de arte y caracterizaciones humorísticas completan un pequeño paquete agradable.
Otro diamante subestimado en bruto. Es un juego de cartas bastante simple, pero la forma en que los artículos y los personajes juegan entre sí es realmente única. El tema también es único. ¡Y es divertido! Para un juego relativamente barato, es un gran ganador.
Juego muy agradable que permite una sutil combinación de juego de cartas con los 'inventos'. Creo que en realidad es más complejo de lo que parece y ciertamente más que la calificación de 1.88 aquí. El aspecto de gestión de recursos y equilibrio es el correcto.
No está mal para un juego corto. Parece que todas las personas que producen poder mental tienen nombres de filósofos famosos, pero con una versión tipo hombre de las cavernas. Daykar = Descarte, Kan = Kant, Fuko = Foucault, Neecha = Nietzsche, por ejemplo.
No entiendo por qué este juego tiene una calificación tan baja. En realidad es un juego realmente inteligente. Dependiendo de las personas en tu tribu y los inventos que creas, hay varios caminos diferentes hacia la victoria.