Cartaventura: Lhasa

EAN:8436578814688
1067 votos
6,51
🧠
1,06 / 5

¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1 a 6
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

Cartaventura es una colección de juegos de cartas narrativos con escenarios envolventes y múltiples finales. Los jugadores construyen su aventura utilizando las cartas, que ofrecen diferentes opciones. Consultan juntos cuál es la mejor elección para seguir el rastro del héroe/ina del juego.

Cartaventura: Lhassa viaja a la India y al Tíbet siguiendo los pasos de la exploradora Alexandra David-Neel. Podrás encontrar la ruta hacia el templo o escapar de las garras del tigre blanco? ¿Conseguirá cruzar el Himalaya a pie? ¿Tendrás suficiente dinero para terminar tu aventura?

En Cartaventura los jugadores leen y siguen cuidadosamente las instrucciones de las cartas (robar una carta, dar la vuelta a una carta, descartar…). Hay diferentes tipos de cartas: las cartas de mapa se colocarán en el centro de la mesa. Alrededor de las cartas de Mapa, los jugadores colocarán alguna carta de Acción. Juntos, los jugadores eligen una Acción de entre las disponibles y siguen las instrucciones cuidadosamente (robar una carta, girar una carta, descartar…). Las cartas de urgencia, que deben leerse por completo antes de hacer nada, pueden cambiar la partida en un instante. Las cartas de objeto deben colocarse delante de los jugadores y pueden ser útiles durante todas las partidas.

Cartaventura también ofrece un tutorial para acompañar la primera partida. Su sencillo y original sistema de juego permite explorar el escenario varias veces antes de descubrir todos los secretos del juego. Gracias a lo aprendido, y tomando diferentes decisiones, los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades de aventura antes de descubrir todos los finales posibles.

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Componentes de Cartaventura: Lhasa

En el interior de la caja de Cartaventura: Lhasa encontramos:

  • 70x cartas.
  • 1x Folleto histórico.

Opiniones

Este fue un experimento interesante. He jugado cinco veces hasta ahora, solo explorando cuáles podrían haber sido los diferentes caminos en la historia, viendo cómo puedo llevar mi dinero o karma a la calificación correcta para permitirme tomar un camino, y estoy interesado en ver a dónde me llevará un camino determinado. Dicho esto, nada de esto resulta en una experiencia realmente emocionante o gratificante.

Creo que el sistema está bien, pero A ) el tema, aunque interesante, no es necesariamente emocionante, y B ) simplemente no hay suficientes cartas para permitir tantos caminos diferentes. ¡Había sido 100 tarjetas, en lugar de 60, que podrían haber permitido suficientes posibilidades para que esto sea más atractivo. Si la trama hubiera sido algo que me atrae más , podría haber perdonado el número limitado de caminos. Dame este sistema con más cartas y un tema espacial, créeme, ¡lo estoy recogiendo!

Dicho esto, lo que obtuve fue "interesante'.

Jugador

Encontrar algunos problemas.
Hay una tarjeta donde puedes acercarte a un tigre. Si lo hace, hay otra tarjeta donde puede acercarse aún más al tigre. Si ahora regresa, vaya a una tarjeta que no tiene sentido con respecto al contexto anterior. Es decir, te dicen que estás de vuelta en un lugar que parece que debes saber, pero de hecho nunca has estado allí antes.
Hay tarjetas que le dicen que descarte todas las tarjetas de engranajes que están actualmente fuera, pero no está claro qué hacer si esas tarjetas se voltean. y por lo tanto ya no muestra el equipo. Sospechamos que también deberían ser eliminados, pero no se explica.
Los textos en inglés prolijos necesitan trabajo. Por ejemplo, usarán doce palabras donde lo harían ocho. Hay mucha lectura aquí y sería muy prudente eliminar verborrea innecesaria.
Estos tres asuntos encontrados en tres juegos no nos dan la confianza de que esto está bien desarrollado y probado a fondo.

Jugador

Adoré este pequeño juego de elegir tu propia aventura. El arte, la narrativa, la escritura y el flujo son todos de primera categoría. Tener artículos y un mapa se suma a la inmersión, y la falta de un libro de reglas es bienvenida. No es el más largo, y a pesar de las afirmaciones de repetibilidad, no sé si lo jugaré más de un puñado de veces, pero por el costo es un valor fantástico.

Jugador

Una forma realmente encantadora de pasar 30 minutos con una taza de té, pero prefiero al 100% esta serie como experiencia solitaria. Un sistema realmente genial, pero soy un fanático mucho más grande de las adiciones posteriores a la serie.

Jugador

Está bien. Muy corto. Y una idea interesante. La historia en sí me intrigó un poco, pero a medida que jugaba más, no supe nada más sobre Alexandra David-Neel que lo que se dijo en la biografía que lo acompaña. Una oportunidad perdida.

Jugador

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