Caballeros y Castillos en un minuto
Características
Descripción del juego
"Este juego simula en un tablero las continuas guerras territoriales que asolaron Europa durante la Edad Media, aderezadas con un poco de magia. En el juego deberás gestionar sabiamente tus recursos (oro, madera, hierro) para poder formar ejércitos y equiparlos en las armerías y establos que tendrás que construir.
Si lo haces bien, conquistarás nuevos territorios con nuevos recursos. Los castillos, los magos, los arqueros y los caballeros también forman parte del juego; utilízalos con una buena estrategia y recuerda que solo puede haber un rey, así que...."
—descripción del editor
Cada jugador controla una capital y comienza la partida con 2 unidades de infantería, 1 arquero, 1 ficha de guarnición y 1 armería.
La partida dura un máximo de 24 turnos.
En su turno, cada jugador puede realizar las siguientes acciones en el orden que desee:
Recoger la producción de todos sus territorios
Adquirir construcciones
Comprar unidades
Mover sus unidades por el tablero
El combate se resuelve con dados de seis caras personalizados.
Para ganar hay que conquistar un número de capitales o territorios en función del número de jugadores. Si se agotan los 24 turnos y ningún jugador ha ganado, entonces el ganador será el jugador con más territorios y capitales.
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