¿Cómo es este Black Souls?
Características
Descripción del juego
El último videojuego de Designer Inc, Black Souls, ha alcanzado el éxito internacional. Aclamado como uno de los juegos digitales más difíciles de la historia, ha atraído a millones de jugadores empedernidos. El secreto de este enorme éxito no radica simplemente en hacer un juego extremadamente difícil. Cualquiera puede hacerlo. El verdadero reto consiste en equilibrarlo para que sea lo más difícil posible, pero lo suficientemente justo para que los mejores jugadores puedan sobrevivir hasta el final. Desgraciadamente, el estudio de juegos tiene una gran escasez de personal y la dirección está buscando contratar a un diseñador de juegos más para desarrollar más contenido en Black Souls.
¡Tienes una oportunidad única de ser contratado por Designer Inc como diseñador de niveles, una parte integral del equipo de desarrollo de Black Souls! Como uno de los candidatos finalistas, deberás demostrar tus habilidades de diseño bajo los ojos juzgadores de tus futuros empleadores en una prueba de "Acceso anticipado a la beta" para crear el nivel que mejor refleje el espíritu de Black Souls, un juego muy difícil pero justo. Se enviará a un grupo de probadores experimentados para que prueben tu nivel cuidadosamente diseñado y para que te digan si les gusta o no al final de la prueba. Si el nivel es demasiado fácil, no se sentirán desafiados en absoluto. Si es demasiado difícil, todos morirán y lo encontrarán injusto. ¿Quién será el candidato final para entrar en las filas de Designer Inc?
Este es un juego de temática única - ¡Un juego sobre el diseño de un juego!
Cómo se juega:
Todos los jugadores comienzan el juego con la misma mezcla de grupo, generada aleatoriamente a partir de un mazo de cartas de grupo. El juego se divide en dos fases: la fase de diseño y la fase de juego.
Coloca todas las fichas (también conocidas como Activos) en la bolsa de sorteo, luego saca al azar una cantidad de Activos igual al número de jugadores y colócalos en el centro del área de juego. Esto se conocerá como la reserva de activos. (El mínimo de activos extraídos de la bolsa es 3, incluso si son sólo 2 jugadores)
Los jugadores entonces seleccionan en secreto una de sus 6 cartas de oferta (con valor de 1 a 6) y las revelan al mismo tiempo. En orden descendente, con el valor de oferta más alto primero, los jugadores se turnan para elegir un activo de la reserva. Los jugadores deben colocar inmediatamente sus activos recién adquiridos en sus tableros individuales. Pueden elegir colocar el activo en cualquiera de los 3 niveles disponibles. Cuando se coloca en los niveles 1 y 3, el activo debe ser colocado en el espacio vacío más a la izquierda de ese nivel. Si el jugador decide colocarlo en el nivel 2, el Activo debe ser colocado en el espacio vacío más a la derecha de ese nivel.
En cada Carta de Oferta, también hay un efecto secundario que se producirá. Gran parte de las estrategias del juego giran en torno a la utilización inteligente de estos efectos en el momento adecuado. La carta de valor 1 permite a un jugador colocar una Taberna en el Activo recién adquirido, mientras que la carta de valor 2 permite a un jugador añadir inmediatamente 1 miembro del grupo con el tipo basado en un robo de cartas del mazo de Partido. El valor 3 permite recuperar todas sus Cartas de Oferta previamente jugadas, incluyendo esa misma carta. Cuando se juega el valor 3, todos los demás jugadores deben colocar su activo recién adquirido boca abajo. El valor 4 permite añadir un activo más de la bolsa de robo a la reserva cuando es su turno de elegir, y el valor 5 permite intercambiar las posiciones de dos activos previamente colocados. El valor 6 permite a un jugador colocar un Santuario en el Activo recién adquirido. En caso de empate (más de un jugador juega la misma carta de puja), ¡ambos jugadores van al final! Además, los efectos secundarios de sus cartas de puja no se activan. La habilidad secundaria del valor 3 siempre se activará, incluso si están empatados.
Todos los jugadores tienen una habilidad Hack que pueden usar dos veces por partida, lo que les permite evitar perder el efecto de las habilidades secundarias durante los empates, así como mantener sus números de puja en lugar de ir en último lugar. Entre los jugadores empatados, el orden de juego sigue el del turno anterior. Si los jugadores A y B empataron, y el jugador B tuvo su turno antes que A en el turno anterior, seguirá teniendo su turno antes que A en este nuevo turno. Si los jugadores empatan en el primer turno de la partida, el orden de juego asciende desde el más joven primero.
Es importante tener en cuenta que los Activos pertenecen a tres tipos: Cueva, Mazmorra y Exterior. Los jugadores ganarán puntos de bonificación si pueden encadenar y conectar más Activos del mismo tipo.
Después de 12 turnos de la fase de Diseño, los tableros de todos los jugadores deben estar completamente llenos con 12 Activos cada uno. Entonces comenzará la fase de juego. En esta fase, todos los grupos de jugadores comienzan desde su activo más a la izquierda en el primer nivel, y avanzan hasta el último activo en el espacio más a la derecha del nivel 3. El primer valor muestra cuántos luchadores morirán en ese activo, el segundo muestra cuántos magos morirán, el tercero muestra cuántos sanadores morirán y el cuarto muestra una clasificación de la dificultad del activo. Los jugadores eligen resolver sólo UNO de los tres primeros valores. La toma de decisiones inteligente es importante para minimizar las muertes entre las distintas clases de cada grupo.
Para ganar el juego, debes asegurarte de que tu grupo sobrevive durante todo el nivel hasta el final (sí, el mismo nivel que diseñaste antes) Entonces ganarás puntos de bonificación por la dificultad de tu mazmorra, así como por cada 3 miembros muertos. Por lo tanto, los mejores jugadores son los que pueden diseñar niveles muy difíciles pero aún así llevar a su grupo hasta el final. Sin embargo, es muy común que grupos enteros sean eliminados por completo; después de todo, esto es Black Souls.
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