Sobre el juego
Características
Descripción del juego
Para todos los que disfrutaron de todas las batallas de GRINGO, así como para cualquier jugador que busque pequeñas, interesantes, inusuales y rápidas batallas de cualquier época, aquí hay un módulo que proporciona todo eso.
Batallas con los Gringos llena la mayoría de los espacios en blanco -las batallas importantes que tuvimos que dejar fuera- para nuestra cobertura de La Guerra de México. Y, además de proporcionar las habituales aclaraciones y actualizaciones de las reglas, hemos añadido una regla para el uso de Escaramuzas que se podrá utilizar en todas las partidas del sistema GBACW.
Pero son las batallas las que hacen el juego, y tenemos cuatro enfrentamientos de medio mapa que son cada uno diferente, cada uno con su propio e inusual terreno, cada uno con un conjunto de problemas a los que se enfrentan ambos jugadores. Y cada batalla dura sólo un par de horas, además de ser muy jugable en solitario.
Palo Alto: 8 de mayo de 1846. La batalla de apertura de la guerra, que parece ser un especial de línea de batalla napoleónica directa, pero termina siendo nada de eso, gracias a la "artillería voladora" de Ringgold, los incendios de hierba, y un elenco de personajes más inusuales.
Resaca de la Palma: 9 de mayo de 1846. Una fuerza mexicana numéricamente superior en una posición defensiva extremadamente fuerte, en su mayor parte oculta a los estadounidenses que llegaban. Uno de los campos de batalla más inusuales en el juego, el escenario se da una variedad de posibilidades de juego, así como el despliegue oculto de dos jugadores.
Contreras: 20 de agosto de 1847. Una posición mexicana supuestamente inexpugnable e inabordable es superada por un gran trabajo de exploración de un joven Robert E. Lee, lo que resulta en una derrota mexicana. Pero no tenía por qué suceder así. Tal vez Santa Anna utilice sus reservas para anular el ataque estadounidense. Tal vez resulte completamente diferente.
Puebla: 5 de mayo de 1862. Una aventura en otro sentido, para la batalla que dio lugar a la conocida fiesta mexicana, el Cinco de Mayo. Una fuerte división de veteranos soldados franceses, que luchan para el emperador Maximiliano, ataca una posición mexicana bien defendida justo en las afueras de esta importante ciudad, de la que se ha luchado. Las cargas de la caballería, los asaltos a los fuertes y un uso bastante clarividente de las trincheras dan como resultado un juego muy equilibrado.
Componentes
Dos hojas de mapa de 33"x22" (cada una con 2 batallas)
Una hoja de fichas
Reglas de la batalla
Necesitarás GRINGO para jugar las batallas aquí incluidas.
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De www.planetongames.com
Black Rose Wars - Reseña en Español Juego de Mesa
Opiniones
Tengo sentimientos muy encontrados sobre este módulo. Generalmente me gusta el sistema GBACW, a pesar del hecho de que las reglas siguen siendo confusas después de décadas de retoques . A primera vista, este módulo en particular tiene mucho que ofrecer: batallas interesantes, pequeñas y aparentemente jugables, incluyendo uno en el que los mexicanos no absorben totalmente los valores morales más altos de lo habitual en Puebla es ridículo: supongo que el desarrollador del sistema no estuvo involucrado en absoluto en este módulo y, por supuesto, el diseñador diseña demasiados juegos para mantener las reglas correctas cualquiera de ellos.
De los 4 escenarios, encontré a Palo Alto bastante divertido, Resaca de la Palma casi imposible de jugar , Contreras previsiblemente aburrido cuando se juega de la manera histórica , y Puebla bastante divertido en general.
Bueno, estoy un poco cansado de que las reglas me obliguen a morir con este juego, así que seguiré adelante.
20 de marzo de 2011
Acabo de jugar y terminé el escenario de Resaca De La Palma con AnthonyN.
Jugué al general estadounidense. Taylor, no lo hizo tan bien como Taylor.
Aristia se activó en el primer turno que obstaculizó a los estadounidenses porque los mexicanos pudieron usar todos sus marcadores de eficiencia y con su ejército más grande causó estragos en el ejército estadounidense.
Aunque logramos superar las condiciones de victoria necesarias para llamar al juego.
Lo llamamos un empate.
Pero diré esto, este juego fue muy jugable y rápido. Disfruté mucho y lo jugaré una y otra vez.
25 de noviembre de 2011
Puebla
Los escenarios de batalla en esta expansión son ideales para que alguien tome su primera incursión en GBACW. Realmente había disfrutado mis primeros juegos. Las reglas de comando se eliminan para que el jugador pueda comprender lo básico sin sentirse abrumado por las reglas de la estructura de comandos.
¡Un gran suplemento con nuevos escenarios, mapas y contadores para agregar a Gringo! Una vez más, los escenarios son muy interesantes y la mayoría son muy jugables en menos de 3-4 horas, lo que lo convierte en una forma ideal de aprender este sistema y pasar a los juegos ACW más grandes.
Agrega batallas interesantes, incluida la que inspiró a Cinco De Mayo. Creo que cualquiera a quien le guste Gringo también querría esto.
Buen juego, estoy muy interesado en jugar Monterrey ...
Este es EL juego para aprender el GBACW
Módulo Vasal