Detalles sobre Barbarossa Deluxe: The Russo-German War – 1941-1945
Características
Descripción del juego
Un "mini-monstruo" de nivel estratégico para dos jugadores, de complejidad intermedia, diseñado por Ty Bomba, que abarca toda la Guerra Ruso-Alemana. El juego puede terminar antes del tiempo de finalización histórico, si el jugador alemán es capaz de hacerlo significativamente mejor que sus homólogos históricos, avanzando tan rápidamente que provoca el colapso político, social, económico y militar general de la Unión Soviética. Del mismo modo, si el jugador soviético es capaz de llevar a cabo su remontada estratégica de manera más eficiente que sus homólogos históricos durante la segunda mitad de la guerra, el juego puede volver a terminar antes de lo que lo hizo históricamente.
Cada hexágono extragrande en el mapa de dos hojas representa 55 millas. Las fichas de gran tamaño proporcionan cuerpos como unidades primarias de maniobra para los alemanes, mientras que para los soviéticos son ejércitos. El orden de batalla completo es el más completo jamás publicado en una simulación de este nivel.
Los seis escenarios incluyen: la Gran Campaña, 1941-45; El camino de vuelta, 1942-45; las operaciones Blue & Kremlin, 1942; la operación Ciudadela, 1943; What If: Manstein’s Gambit, 1943; y What If: 1942 (asumiendo que la guerra no comenzó hasta un año después de su fecha histórica).
Contenido
Dos mapas de 22” x 34”
352 fichas
Libro de reglas de 32 páginas a todo color
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