Baltimore & Ohio

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7,14
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3,75 / 5

Baltimore & Ohio en un minuto

Características

📅 Lanzamiento
2009
🤼 Jugadores
3 a 6
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

Con un brillante Peep del silbato, un Chuff pleno de los pistones y un poderoso Clank de los conductores, la primera locomotora de vapor de América se mueve por los raíles de acero del Baltimore & Ohio Railroad en Baltimore en 1830. Este juego de estrategia ferroviaria abarca desde los primeros ferrocarriles de Estados Unidos hasta la época dorada del vapor, en la que los barones pioneros del ferrocarril unieron los incipientes Estados Unidos con caminos de hierro, haciendo realidad todo el poder del poderoso corazón de la nación. Cada jugador asume el papel de los presidentes de los ferrocarriles y de sus acaudalados inversores, apostando a que sus apuestas de capital darán buenos resultados. Baltimore y Ohio no es un juego de suerte o de azar, sino una lucha competitiva de ingenio, astucia y astucia. Con los recursos de que disponen, ¿deben centrarse en una mayor expansión, en los avances tecnológicos o en los mercados emergentes? Este clásico moderno tiene todos los retos a los que se enfrentaron los capitalistas que construyeron un imperio y crearon una superpotencia.

Baltimore & de Eddie Robbins; Ohio es un juego de trenes sin suerte, sin subastas, de más de 3 horas de duración y con una gran estrategia económica, para 3-6 jugadores. Formó parte del Set de Essen 2009 de Winsome Games, ha sido licenciado a Eagle Games y será lanzado por Eagle en 2010.

Los ferrocarriles del juego son:
Baltimore & Ohio
Boston & Maine
Chesapeake & Ohio
Erie
Illinois Central
New York Central
New York, Chicago & Saint Louis (también conocido como Nickel Plate)
New York, New Haven & Hartford
Pennsylvania
Wabash
.

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Baltimore & Ohio Board Game Video Review

Opiniones

:star :: star :: star :: star :: nostar :: nostar: - ¡Bien! Quiere jugar de nuevo.

Hay mucho que amar en este juego. Es bastante amable con los nuevos jugadores, pero aún tiene algunos buenos puntos de tensión para los jugadores más experimentados . Realmente me gusta la necesidad de una mejora constante de los dividendos para obtener aumentos continuos de existencias.

También aprecio cómo el sistema es muy abierto. Puede comprar toneladas de acciones en una empresa o vender la mayor parte. Una cosa pequeña, pero aprecio que las empresas puedan comprar trenes antes de correr. La capacidad de las empresas de comprar sus "acciones huérfanas" para proteger sus precios de acciones también es un gran elemento del juego.

Me pregunto si esto podría mejorarse con algunas compañías menores que ofrecen beneficios especiales o algo similar . Creo que mi calificación sobre esto podría aumentar con más jugadas. Juego genial!

Jugador

Aunque no es oficialmente un 18xx, este es un juego despojado de estilo 18xx. Quizás sea desafortunado que ocupe el mismo espacio geográfico que 1830, cuando el estilo de juego es muy diferente al de 1825. Para mi dinero, esto es mejor que el Poseidón similar, ya que hay más competencia por los hexes y el tema parece más apropiado para un juego de acciones. Parte de la asistencia informatizada es realmente esencial, ya que los jugadores tienen la opción de jugar para el crecimiento del capital o buscando los mayores dividendos de inmediato y la computadora puede manejar todas las matemáticas. Ese es también mi problema aquí. Si vas a hacer 18xx como un juego de cubos, entonces la motivación para hacerlo es acortar el juego y reducir los gastos mentales. Este no es ese juego.

Jugador

Si los cálculos no se volvieran más tediosos a medida que avanzaba el juego, este juego calificaría fácilmente un 9 o 10.

El principal culpable del tedioso cálculo es no pagar acciones, trenes o calcular dividendos. Todos son sencillos. El problema es determinar cómo una empresa debe seguir su ruta para crear un aumento de existencias. En este juego, las acciones de una compañía aumentan solo cuando paga dividendos Y aumenta sus ingresos netos de la ronda anterior. Por lo tanto, existe un incentivo para NO dirigir una empresa en su forma más rentable desde el primer momento y, en cambio, aumentar sus ganancias lentamente o por pasos. Esto requiere mirar de cerca el mapa y correr rutas a diferentes surtidos de ciudades cada ronda.

Aparte de eso, este juego es excelente.

Jugador

Algunas jugadas adentro. Primero, este es un juego limpio y bastante simplificado, buen tablero, componentes decentes y reglas simples.

Es un juego sobre el retorno de la inversión, sobre obtener un poco más de valor de sus dólares que el próximo jugador. Cómo y por qué sucede eso lleva a conjeturas y juicios interesantes sobre dónde invertir.

Donde cae un poco plano para mí es el comienzo. La subasta de la compañía privada a principios de 1830 crea una posición única para cada jugador en cada juego, pero aquí el inicio sin características ofrece un juego imitador y posiciones simétricas.

Una vez que se descomponen, juega bien. La apertura me parece agotadora.

Vendido.

Jugador

Gané mi primer controlando la línea Penn y recolectando 4 marcadores de carbón antes de finalmente conectar la última ciudad de mi cadena a la que debo conectarme antes que otras ciudades, bloqueando otras líneas .Obviamente, nadie me dejará volver a jugar esa estrategia. Todavía no estoy seguro de qué calificar, pero estaría dispuesto a jugar por segunda vez para ver cómo se desarrolla con la competencia real por el carbón.

Jugador

Baltimore y Ohio están tan cerca de un 18XX, que me pregunté por qué no solo estaba jugando un 18XX. De hecho, me gustan muchos de los sistemas en este juego, y todo en realidad juega muy bien. Es solo un largo recorrido, y creo que la falta de mosaicos de seguimiento lo hace un poco menos rico de una experiencia. Estoy feliz de ser dueño de esto y es para un guardián SEGURO, pero probablemente no lo elegiría en lugar de un 18XX en un día de fin de semana.

Jugador

¿Cómo es Baltimore & Ohio en video?

Baltimore & Ohio Board Game Video Review