Por si no conoces Baby Blues...
Características
Descripción del juego
En Baby Blues, cada jugador es un empleado de una guardería. Eres responsable de cinco bebés, y tendrás que hacer todo lo necesario para mantenerlos felices. En cuanto empiecen a llorar, no podrás volver a hacerlos felices. Cuando un jugador se enfrenta a cinco bebés que lloran, el juego termina y los otros jugadores suman puntos por todos los bebés que no lloran. Cada bebé tiene un valor en puntos que sólo conoce el propietario del mismo.
Para hacerte la vida imposible en la guardería, los oponentes colocarán cartas malas a tus bebés para que se vuelvan infelices. Al final de tu turno, tienes que encontrar una solución para un bebé infeliz o se pondrá a llorar. Algunas cosas que ocurren en el juego son chupetes robados, bebés que necesitan un cambio de pañal y bebés llorones que reciben un cuerno de juguete para que puedan hacer aún más ruido. Para casi todas las cartas jugadas hay una reacción. Por ejemplo, si un oponente pone nervioso a tu bebé, puedes tocar música tranquilizadora desde un móvil, pero como reacción pueden romper tu móvil para mantener al bebé nervioso. Puedes alimentar a tu bebé, pero tus oponentes pueden robarte la comida...
Si no tienes las cartas adecuadas para mantener a tus bebés felices, no te preocupes. ¡Tus compañeros están ahí para ayudarte! Durante tu turno puedes intercambiar cartas con otros jugadores. Si recibes la carta correcta en tu turno, puedes volver a hacer felices a tus bebés y evitar que lloren. ¡Pero ten en cuenta que tus colegas también pueden intentar engañarte dándote una carta diferente a la que te prometieron! Así que, ¿quieres hacer amigos para que tal vez también puedas obtener un poco de ayuda más adelante en el juego o sólo quieres hacer que tus colegas se vuelvan completamente locos? Depende de ti!
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Baby Blues - Juego de Mesa - Tutorial / aprender a jugar
Opiniones
Para todas las personas que dicen esto es solo suerte. Tenga en cuenta que la psicología también es un factor importante en estos juegos. No piense que si no puede calcularlo, no puede predecirlo. La mente humana es al menos tan predecible como un lanzamiento de dados; )
Solo un juego de fiesta tendría una guardería infantil con grandes objetivos: usted es responsable de cinco bebés y tendrá que hacer todo lo necesario para mantenerlos felices. Tan pronto como empiecen a llorar, no podrás volverlos felices. ¡NO! ¡No! ¡No!
Qué diferencia hace una expansión exclusiva de Essen de algunas cartas. La negociación con otros jugadores es recompensada. Casual "Toma eso" tonta diversión.
Es divertido jugar una vez al tiempo, si hay una variante BINGO, puede que no sea tan aleatorio, todos los demás jugadores contra 1 jugador
Siempre como un pequeño juego de 'burlarse de su oponente' como este.
Me encantó el tema tan pronto como toqué el prototipo.