¿Conoces Axis & Allies: D-Day?
Características
Descripción del juego
Del sitio web de Avalon Hill:
Es la mañana del 6 de junio de 1944. Mientras las fuerzas aliadas se preparan para asaltar las playas de Normandía, el destino de Europa está en tus manos. Con motivo del 60º aniversario del Día D, Avalon Hill lanzará Axis & Allies D-Day, una nueva extensión del clásico juego de estrategia Axis & Allies. Axis & Allies D-Day permitirá a los jugadores recrear la mayor invasión anfibia de la historia.
Axis & Allies D-Day cuenta con detallados componentes de juego que incluyen una nueva pieza de blocao, un tablero de juego extragrande y obras de arte originales encargadas exclusivamente para la caja del juego D-Day. Otros elementos de esta nueva variante de Axis & Allies incluyen un mazo de cartas con tres tipos de cartas -Ordenes, Tácticas y Fortuna- para añadir profundidad y complejidad al juego. Las cartas de Orden determinan la secuencia de juego y dividen los turnos en distintas fases; las cartas de Táctica ofrecen a los jugadores diversas oportunidades estratégicas; y las cartas de Fortuna añaden un elemento de imprevisibilidad.
El Día D del Eje y los Aliados comienza cuando la Operación Overlord, la invasión de la Normandía controlada por los alemanes, está en marcha: 130.000 soldados del Reino Unido, Canadá y Estados Unidos están preparados para asaltar la Fortaleza Europa. Un jugador controla a Alemania, cuyas fuerzas del Eje han convertido las playas de Normandía en una fortaleza casi impenetrable. Los aliados se disponen a romper esas defensas: el Reino Unido, Canadá y los Estados Unidos. El futuro de Europa y del mundo pende de un hilo.
Axis & Allies D-Day está diseñado para dos o tres jugadores y se puede jugar en dos horas. Axis & Allies D-Day es la tercera variante de Axis & Allies, tras los exitosos Axis & Allies Europe y Axis & Allies Pacific, ambos publicados en 2001.
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Axis & Allies: D - Day Board Game Review
Opiniones
Recientemente jugué con mis dos hijos, quienes dividieron el papel de los Aliados. Esta fue su introducción en los juegos de guerra. A uno le gustó, porque las cartas de la Orden realmente le dieron la estructura del juego. El otro sintió que el mecánico "roll a 1 to hit" era demasiado aleatorio. Dejé de mover todas las unidades a la carta de batalla después de las primeras tres o cuatro veces, porque solo agregó tiempo de inactividad al juego. En general, al grupo le gustó Memoir '44 más.
Mi favorito de los tres juegos de A&A "escenario" que tengo, y definitivamente el más jugado. La mecánica es un poco diferente de las demás de la serie, pero sigo pensando que es uno de los jugadores más accesibles para los nuevos. Las cartas evitan que el juego se sienta como un escenario con guión, y no se debe subestimar la capacidad de agregar un tercer jugador en la noche del juego si es necesario. Se siente lo más cercano al resto de la serie de los tres juegos de escenarios.
Divertido eje temático y variante de aliados. Asegúrese de buscar las preguntas frecuentes y los posibles ajustes para equilibrar mejor el juego. Juego lo suficientemente rápido como para llegar a la mesa con más frecuencia que otros ejes y aliados.
Las cartas pueden hacer que el juego sea más interesante, pero dependiendo de los rollos puede determinar completamente el resultado del juego desde el principio si un jugador tiene una racha de mala suerte.
Bastante divertido para un juego de 'pequeño a & a. Solo desee que las tarjetas sean de mejor calidad y que el tablero sea 'doblado' diferente. Esos grandes canales plegables en el tablero realmente arruinan el bonito arte..
Las miniaturas son geniales.
Con todo, un juego divertido que coukd benifits y puntúa más si la calidad de los componentes era un poco mejor.
Después de mis dos primeros juegos, descubrí que el juego era agradable, lleno de tensión la mayor parte del tiempo y propicio para una variedad de opciones de estrategia. Divertido, juego rápido. Puedes jugarlo en 60-75 minutos.
Interesante hijo de dados de la invasión de Normandía. No mucha profundidad estratégica, sino algunas interacciones interesantes entre estrategia y cartas.
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