Attack!: Expansion

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Conoce Attack!: Expansion

Características

📅 Lanzamiento
2003
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
180 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

De la página web del editor:

¡Attack!: La expansión añadirá bastantes detalles a la vez que mantendrá la jugabilidad. Los jugadores podrán elegir entre muchas opciones nuevas, incluyendo (Tendrán 3 por turno): Mover Unidades Militares, Jugar Cartas Políticas, Intentar un Blitz Diplomático, Comenzar una Subasta de Ruta Comercial, Comprar Unidades, Investigar una Nueva Tecnología, Comerciar con otro Jugador, o un Movimiento Estratégico (Tierra, Mar o Aire).

Política: Cada nación del jugador y cada nación menor tendrán una de las cuatro afiliaciones políticas: Fascista, Monarquía, Democracia o Comunismo. Las cartas políticas permitirán a los jugadores influir en los gobiernos de las naciones menores con propaganda, o incluso derrocarlos en un intento de instalar un gobierno amigo al que luego puedan influir para que se una a su "esfera". Otras cartas diplomáticas permitirán a los jugadores espiarse mutuamente o realizar diversas acciones políticas internas.

Rutas comerciales: Los jugadores podrán pujar por las cartas de Rutas Comerciales. El mejor postor se lleva la carta. Las cartas de comercio actúan como cualquier otra carta económica, excepto que son "comodines" y pueden utilizarse para crear conjuntos. También suelen tener valores económicos superiores a los normales. La desventaja de las cartas de ruta comercial es que pueden ser bloqueadas o destruidas por bloqueos o guerra submarina.

Tecnología: Tras la expansión inicial, los jugadores suelen empezar a crear alianzas y comienzan las guerras. Tener una tecnología que te dé ventaja en el campo de batalla es fundamental. Los jugadores pueden gastar una acción (y dinero) para intentar desarrollar una tecnología especial.

Petróleo: El petróleo también adquiere su importancia histórica en ¡Ataque!: Expansión. Cada vez que un jugador mueve unidades de tanque, aéreas o navales, debe gastar unidades de petróleo de su reserva. ¡La reserva de petróleo sólo puede reponerse cuando se utilicen cartas de petróleo para ello, en lugar de usarse en la economía de un jugador ese turno.

¡Ataque! y Ataque!: Expansión contarán con el mismo arte y componentes de calidad que aparecen en otros productos de Eagle-Gryphon Games.

Se amplía:

¡Ataque!


Manifiesto de piezas:

Tablero de juego (hemisferio oriental)
Libro de reglas (20 páginas)
6 juegos de 60 piezas cada uno en rojo, azul oscuro, verde oscuro, gris, bronceado, topo (submarinos, destructores, acorazados, portaaviones)
16 Destructores
24 Submarinos
10 Acorazados
10 Portaaviones

90 fichas de tipo gubernamental
48 Cartas de Economía
Fábricas (2&veces;1, 3&veces;2, 2&veces;3, 1&veces;4)
Minerales (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
Petróleo (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
Población (6×1)
Transporte ferroviario (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
Ruta comercial (2&veces;3, 3&veces;4, 3&veces;5, 2&veces;6)

24 cartas de Tecnología (todas diferentes)
72 cartas de Acción política
3 Asesino
3 Contraespionaje
4 ¡Golpe!
1 Agente doble
1 Embargo
1 Elecciones libres
1 Líder asesinado
2 Maestro espía
1 Anillo de espionaje maestro
2 Ayuda militar a neutral menor
3 Desfile militar
3 Programa de construcción naval (uno de cada: Acorazado, Destructor, Submarino)
2 Partisanos
5 Agitación política
4 Impulso a la producción (1 artillería, 1 aire, 2 tanques)
7 Propaganda
2 Carteles de propaganda
2 Discurso de radio
1 ¡Revuelta!
2 Sabotaje
4 Tratado Secreto
4 Espía
2 Anillo de Espionaje
4 Apoyo a Neutrales Menores
1 Iniciativa Tecnológica
4 Amenaza de Invasión
3 Bonos de Guerra

Pila de Certificados de Puntos de Producción y Reserva de Petróleo (papel moneda)

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