Amun-Re, un juego que debes conocer
Características
Descripción del juego
Todo el mundo conoce las pirámides del Nilo, monumentos eternos de una cultura poderosa y hermosa, que aún pueden dejarnos sin aliento. Los jugadores (curiosamente faraones contemporáneos) eligen sus emplazamientos, construyen sus pirámides y agradecen a Amón Re y a los demás dioses su generosidad.
Cada faraón quiere construir el mayor número de pirámides. Para lograrlo, primero deben adquirir una provincia, donde puedan comerciar y cultivar. Con sus ganancias pueden comprar nuevas provincias y piedras de construcción para erigir pirámides. Para todas sus acciones los jugadores deben hacer un uso inteligente de sus cartas de poder, y ofrecer siempre los sacrificios adecuados a Amón Re.
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Amun - Re [Juego de Mesa / Como se Juega / Tutorial]
Componentes de Amun-Re
En el interior de la caja de Amun-Re encontramos:
- 66x cartas de dinero.
- 39x cartas de poder.
- 15x cartas de provincia.
- 15x pirámides pequeñas.
- 15x pirámides grandes.
- 15x cubos de construcción.
- 1x templo tridimensional.
- 4x marcadores de templo.
- 1x marcador de jugador inicial.
- 45x campesinos.
- 1x tablero de juego.
- 1x reglamento.
- 10x marcadores de jugador.
- 15x marcadores de control.
- 15x marcadores de provincia.
- 5x cartas de arquitecto.
Opiniones
Compré mientras estaba marcado en más del 50%. Los componentes son muy bonitos. El juego se juega mejor a las 4 o 5 a medida que más tablero se abre y las subastas son más emocionantes. Debido a esto, pierde un poco en mi calificación porque 2 o 3 no es una opción realista. El juego tiende a jugar bastante rápido. Las reglas y la simbología no tardan mucho en comprender. Si no te gustan las subastas, entonces hay pocas razones para probar este juego. De lo contrario, el tema está ahí si lo buscas. Parece haber algunas estrategias diferentes para seguir. La única estafa que tengo está en las rondas posteriores, las tarjetas de bonificación que puede robar podrían ser imposibles de completar. Por lo tanto, descartar una moneda sería la única opción.
Diecisiete obras cara a cara, más unas veinte en línea. Un juego rico y complejo que permite una cierta cantidad de pensamiento estratégico sin sentirse pesado o arrastrado. Al principio parece un poco incómodo y opaco, pero una vez que hayas jugado varias veces, todos los mecanismos hacen clic juntos y el juego adquiere vida propia, como Ra, Hay una extraña sensación de rebote en el sistema donde parece que los jugadores son participantes en una historia más amplia que se desarrolla por sí sola. ¡Escocido!
A diferencia de algunas personas, creo que juega tan bien con cuatro como con cinco. Tres es un poco extraño porque puede ser mucho más difícil sacar las tarjetas de poder, pero por otro lado se mueve muy rápido.
Ooo, definitivamente necesito jugar esto de nuevo. Las subastas centrales son tensas y pesadas, y el equilibrio entre todas las cosas para las que puede usar su dinero limitado está muy bien elaborado. Sin embargo, la primera edición deja bastante que desear, especialmente cuando se trata de las reglas y la ayuda al jugador. Al igual que en la sección de puntuación, ni siquiera especifica que la provincia con más pirámides en * a ambos lados * del Nilo obtenga cinco puntos. No es una versión terrible, pero definitivamente estoy deseando que se reimprima esto pronto.
:estrella :: estrella :: estrella :: nostar :: nostar:
Juego de subastas donde algunos edificios permanecen en la otra mitad de la ronda, mientras que los otros desaparecen, a la Ra. La toma de esas cartas es súper rara. Solo funciona con 5 jugadores.
Palos en comparación con las Cícladas u otros juegos de subastas Knizia.
La producción de Super Meeple es excelente como siempre.
Adoro la estructura de subastas bifurcada donde sus preciosas parcelas desarrolladas se venden alegremente a sus oponentes en la segunda ronda, pero las tarjetas de alta varianza terminan siendo fatalmente impredecibles. Podría volver a esto para probar una variante con menos suerte.
El juego de subastas por excelencia y mi diseño favorito de Reiner Knizia. Hay dos subastas diferentes entretejidas sin problemas en uno de los juegos de 90 – 120 minutos más convincentes que existen. SOLO con 5.