Alesia: Last Stand of the Gauls

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¿De qué trata Alesia: Last Stand of the Gauls?

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
2

Descripción del juego

Descripción del editor:

Alesia es un juego para dos jugadores sobre la épica batalla entre las fuerzas romanas y galas en el año 52 a.C. La batalla enfrentó a dos de los grandes líderes de la época: Julio César y Vercingetórix. Comenzó como un asedio romano a la fortaleza gala de Alesia y concluyó con una batalla decisiva. El sistema de juego hace hincapié en el control del mando. Los jugadores eligen marcadores de mando para generar acciones, modelando el caos de la batalla original. El objetivo galo es salir de Alesia y enlazar con el ejército de relevo que llega desde fuera del mapa. El objetivo de los romanos (atrapados en el medio) es derrotar a los galos y eliminar a Vercingetorix. Hay dos jugadores en el juego: Los romanos y los galos. El juego consta de tres Días de Batalla. Dentro de cada día, habrá varios turnos basados en los marcadores de mando. Hay 176 fichas de 5/8 pulgadas, con un mapa de 22x34 pulgadas que representa el área alrededor de la aldea fortificada de Alesia y las fortificaciones y torres romanas que rodean la aldea.

Magazine: Strategy & Tactics #312

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Opiniones

Mi esposa y yo lo hemos jugado varias veces y hasta ahora nos gusta.
Solo tenemos tres problemas menores.
La resolución de combate implica cambiar la columna en función del terreno, las tácticas o el liderazgo. En el momento se vuelve muy confuso y descubrimos que se realizó un ataque en la columna equivocada.
El TEC está incompleto, pero uno puede usar el sentido común para descubrir las omisiones.
Algunos de los hexágonos de pendiente son vagos, pero uno puede usar el sentido común para calcular la mayoría de ellos.
Hasta ahora parece bastante equilibrado. Tuvimos una victoria galo porque César fue asesinado y un empate.
Parece que hay que tener mucho cuidado con la forma en que emplean a Vercingetorix o César. Si uno no tiene cuidado, puede ser recogido.

Jugador

Un fantástico juego táctico antiguo que cubre una de las situaciones de asedio más únicas de la historia. Un paso por encima del juego de revistas habitual, tiene un libro de reglas bien hecho que tiene 15 páginas modestas. Lo calificaría en una complejidad media ligera. Juega en aproximadamente 3 horas. El pozo en solitario con una ligera modificación en la configuración gracias al sistema chit-pull.

Jugador