Cyclades Hades

EAN:3760146642034
1489 votos
6,30
🧠
2,34 / 5

Cyclades Hades ¿De que va?

Características

📅 Lanzamiento
2011
🤼 Jugadores
3 a 4
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
15+ años

Descripción del juego

Alcatraz: El chivo expiatorio es un juego sobre lealtades conflictivas. Por un lado, los jugadores trabajan juntos para salir de la famosa prisión; por otro lado, todos saben que uno de ellos será el chivo expiatorio.

Alcatraz es un juego peculiar porque, aunque es cooperativo en algunos aspectos, ya que los jugadores tienen que trabajar juntos para completar las tareas, el juego tiene un montón de interacciones negativas, ya que uno de los jugadores siempre será el chivo expiatorio. Tú no quieres ser ese tipo. No "vas a por todas", no siempre mantienes tus promesas, y no haces "lo que es mejor para el grupo" En su lugar, haces todo lo posible para convertirte en indispensable, y "todo" es literal aquí – incluso si significa robar, traicionar y chantajear a otros jugadores.

Para escapar de Alcatraz, los jugadores necesitan completar seis partes de un plan. Cada parte es una tarea de "recogida y entrega" que requiere artículos específicos obtenidos en diferentes partes de la prisión. Una vez completada cada parte del plan, todos los jugadores, excepto el chivo expiatorio, se acercan un poco más a la fuga, siendo el chivo expiatorio votado en cada ronda por todos los jugadores "lo más probable es que sea el jugador que menos haya contribuido a completar esa tarea en particular, pero nunca se sabe. Por lo tanto, se podría decir que Alcatraz es un juego cooperativo – pero con una vuelta de tuerca.

El mapa de la prisión que constituye el área de juego se genera aleatoriamente en cada partida, proporcionando una gran rejugabilidad. Alcatraz está diseñado para 3 o 4 jugadores, y debido a su temática y compleja jugabilidad es más adecuado para jugadores maduros.

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Alcatraz: The Scapegoat - Board Game Review

1 Expansiones de Cyclades Hades

Portada

Alcatraz: The Scapegoat – Maximum Security

🤼
3 - 5

60'

6,76
Año
2012

Opiniones

Juego bastante interesante que me recuerda un cruce entre Ghost Stories y un juego loco de mafia / hombre lobo donde la alineación constantemente flip-flops.

Los jugadores están tratando de completar un conjunto de objetivos, pero en cualquier momento uno de ellos es el "chivo expiatorio" que no puede obtener crédito por ningún logro colectivo. También obtiene más movimientos , para que no sea atractivo tener el mismo jugador que Scapegoat constantemente. Quizás temáticamente esto representa la mayor motivación del jugador por su ira por ser excluido. Los jugadores muy con frecuencia votan sobre quién será el nuevo chivo expiatorio, basando el voto principalmente en quién puede ser el más útil para trabajar hacia los objetivos.

Entonces, disfruto de las decisiones difíciles y el potencial de negociación / debate que existe en este juego. Obtiene altas calificaciones solo por eso. Sin embargo, creo que el juego se siente demasiado corto, demasiado aleatorio, demasiado táctico / reactivo y, en última instancia, un poco insustancial. A menudo puedes ser el único perdedor del juego simplemente porque fuiste el último chivo expiatorio. Es difícil sentir que "jugaste mal" o algo así en este caso.

...Todavía siento que este es un diseño realmente interesante. Mi principal insatisfacción es que parece que el método del chivo expiatorio para frustrar a los otros jugadores es siempre la misma sala de radio y no tiene ningún matiz... No importa dónde esté el plan, eso debe ser frustrado, y casi no importa dónde esté el jugador en relación con la sala de radio, porque el transporte es muy rápido en este juego.

Jugador

Impresionante juego de negociación. Ser el chivo expiatorio no es tan malo, pero si juegas con demasiada frecuencia, encontrarás a los otros prisioneros que se aprovechan de ti cuando llegue el momento de escapar.
Recopilar todos los elementos del plan es fácil cuando todos se llevan bien, pero se garantiza que el estado de ánimo cambiará cuando alguien se dé cuenta de que no está saliendo. Hay más de unas pocas formas de lanzar una llave en los engranajes.
Me preocupa que la configuración aleatoria del tablero y los sorteos de cartas puedan influir demasiado en el juego. Como chivo expiatorio, a veces me encontraba con muy pocas opciones significativas basadas estrictamente en la suerte. La otra cara de ciertas placas de ubicación ayuda con esto.
En general: es un juego muy simple con un tema no tan simple. Mientras los jugadores puedan evitar resentimientos, este es un fantástico juego de intimidación.

Jugador

Me gustó mucho esto, y el tema es fuerte. No es realmente un semi-cooperativo, pero puedo verlo desmoronarse con el grupo equivocado. Espero una jugada futura.

:) El tema brilla
:) Mecánica sólida
:) Diversión

:azul: los poderes en expansión no están equilibrados en absoluto
:soblue: alguien puede perder 1/2 a través del juego

Jugador

Giro interesante en un juego de 'traidor', pero aquí alguien tiene que ser el chivo expiatorio para renunciar a escapar mientras los demás se escapan.

Jugador

Videos sobre el juego

Alcatraz: The Scapegoat - Board Game Review
Alcatraz - BoardGameGeek Booth - Essen Spiel 2011