A Touch of Evil: Dark Gothic

EAN:8436578814299
582 votos
6,96
🧠
2,14 / 5

¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2014
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Dark Gothic es un juego de construcción de mazos ambientado en la serie de juegos A Touch of Evil de Flying Frog.

Cada jugador representa a un héroe cazador de monstruos en particular en el juego, y ese héroe determina el mazo inicial del jugador y otorga una habilidad especial. Los héroes colaboran en cierta medida para derrotar a los villanos y a los monstruos, ya que pierden colectivamente la partida si diez cartas caen en las sombras durante el juego. Dicho esto, el juego sólo tiene un único ganador: el jugador que tenga más puntos de investigación al final de la partida. (Los villanos vienen en tres niveles de dificultad, y al principio de la partida, se crea una pila de villanos con una carta de cada nivel de dificultad que se elige al azar.)

El juego utiliza tres monedas – combate (rojo), astucia (verde) y espíritu (azul) – con algunas cartas que tienen un coste de plata que se puede pagar con cualquier moneda. Los jugadores pueden adquirir cartas de una fila de seis que están disponibles en el mazo principal o de montones de cartas que siempre están disponibles. Si luchas contra los "Muertos de hambre" – una carta siempre disponible que cuesta una de cada color – puedes eliminar una carta de tu mazo o de la fila central.

"Secretos oscuros" son un tipo especial de cartas que se añaden a tu mazo a través de varios medios. La carta vale puntos negativos al final de la partida, pero si la robas durante el juego, la retiras de la partida, y luego robas un "Shocking Discovery" – que te afectará a ti o a todos los jugadores con algún tipo de efecto pernicioso.

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Componentes de A Touch of Evil: Dark Gothic

En el interior de la caja de A Touch of Evil: Dark Gothic encontramos:

  • 1x tablero principal.
  • 4x tableros de Jardín.
  • 81x losetas de Estructura.
  • 4x tableros de Recompensas.
  • 1x bolsa.
  • 9x cartas de Misión.
  • 72x cartas de Acción.
  • 4x fichas de 50/100 puntos.
  • 4x Jabalíes.
  • 4x marcadores de puntuación.
  • 36x Nobles.

1 Expansiones de A Touch of Evil: Dark Gothic

Opiniones

Originalmente no iba a recoger esto, pero disfruto tanto del juego de mesa Touch of Evil que inevitablemente cedí, y estoy feliz de haberlo hecho. Constructor de mazos muy apretado que realmente captura el espíritu del juego de mesa más largo. Parte del arte se reutiliza, y sobre todo los mismos villanos y personajes, pero la calidad de la carta aquí es realmente mejor que varios de los juegos de mesa de Flying Frog que tengo. Muy impresionado, piense en DC Deck Builder con algunas variaciones, y la cantidad de villanos y héroes asegurará que juegue mucho solo con este set. Incluso tiene un elemento de morir.

Jugador

Un constructor de mazos sobre derribar monstruos góticos reuniendo los recursos correctos antes que nadie. Me gusta la carrera para matar al monstruo, y la combinación de tres recursos es interesante pero quizás demasiado aleatoria y matemática en comparación con los dos sistemas de recursos de Ascensión. Realmente creo que el problema es que muchas de las tarjetas para comprar son simplemente peores que las tarjetas básicas, lo que obstruye el mercado. Sigue siendo una buena diversión para cuando necesitamos un descanso de Ascensión.

Jugador

Quizás mi constructor de mazos favorito. Con una configuración de terror campy y un buen giro con respecto a las monedas, me encuentro atraído por este juego la mayoría de las veces. Mis únicas quejas son la calidad de las tarjetas y el diseño de incrustación de caja. Aparentemente trivial pero un verdadero dolor durante la configuración y el derribo.

Definitivamente en mis 3 mejores constructores de mazos.

Jugador

Realmente disfruto este juego. La estética y el tema están en mi callejón. También disfruto el uso de fotografías de Flying Frog para la obra de arte.

No es un juego perfecto. No hay nada particularmente innovador aquí. Pero es mi constructor de mazos clásico preferido.

Calificaría más si tuviera más jefes y reglas modulares para aumentar fácilmente la dificultad.

Jugador

Bastante básico constructor de mazos. Tarjetas de forma extraña, demasiados recursos. Probamos la versión cooperativa y la encontramos entretenida, pero no acumuló otros constructores de mazos, y la versión cooperativa se puede explotar fácilmente
+ cooperativa +

Jugador

Es como si alguien agregara fotos de los thespians de Community College jugando a disfrazarse a Ascensión y luego agregara otra moneda. De hecho, lo disfruté pero también me gusta Ascensión.

Jugador