God of War: el juego de cartas así lo definimos
Características
Descripción del juego
En este juego de mesa del Salvaje Oeste, Mancala se encuentra con la colocación de trabajadores. Realiza acciones como: ¡extraer oro, construir negocios, batirse en duelo en la calle y provocar fugas explosivas de la cárcel! Después de que el polvo se haya asentado, ¡el jugador con más puntos gana!
—descripción del editor
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???? FERTILITY ???? - Reseña en español - Juego de mesa
Componentes de A Fistful of Meeples
En el interior de la caja de A Fistful of Meeples encontramos:
- 1x tablero de juego.
- 1x meeple de la madame.
- 4x meeples de los ayudantes del sheriff.
- 5x meeples de ladrones.
- 6x meeples de mineros.
- 21x meeples de constructores.
- 36x cubos de oro.
- 18x cubos de piedra.
- 3x cubos de dinamita.
- 4x indicadores de duelo.
- 2x dados de seis caras.
- 6x lingotes de oro.
- 32x losetas de toldo.
- 1x bolsa de minería.
Opiniones
Buen juego con más profundidad que al principio podría aparecer. Thinky super relleno. El nivel de diversión puede determinarse mediante la configuración aleatoria hasta cierto punto. Al menos eso es a lo que lo estoy atribuyendo, ya que he jugado solo con dos jugadores y con el mismo jugador, y un juego fue un poco plano, uno fue bastante divertido, y el juego más reciente fue genial. Podría ser que ambos tengamos más experiencia, por supuesto, y cada juego se sintió más agradable. Pero nuestra primera configuración del juego significó que la primera media docena de vueltas fueron lentas y pesado. Ya veremos, la calificación podría ir en cualquier dirección.
Realmente me encantó el uso de la mancala aquí. Estás agarrando a todos los trabajadores en un edificio y luego dejas caer 1 en cada espacio de trabajo en sentido horario o antihorario. Luego realiza una acción en cada ubicación, pero en el orden que desee. Entonces, ambos están planeando acciones y su orden para tener los recursos que necesita para hacer todo. También estás siendo conciso para no abrir demasiadas oportunidades para tus oponentes. Fue una gran experiencia estratégica ligera.
Esto me pareció muy aburrido tanto visual como mecánicamente. Creo que simplemente no es mi tipo de juego.
Es propenso a AP. Los giros duraron demasiado tiempo mientras los jugadores intentaban determinar la mejor opción para tomar, y para un juego tan ligero "simple" que se volvió tedioso muy rápidamente.
La parte más emocionante del juego fue meter la mano en la bolsa y esperar sacar un cubo gris en lugar de uno amarillo. Sí, tan emocionante, un cubo gris aburrido.
Me gusta el juego de estilo mancala y el tema es súper divertido. Es un poco difícil recordar lo que hacen todos los meeples al principio y las reglas podrían haberse escrito mejor. Encontré algunos errores y podrían reorganizarse en mi opinión. ¡Dicho eso, sigue siendo un gran juego!
Muy buen giro en Mancala que hace que esto sea atemporal. Ojalá los meeples, el tablero y las fichas fueran más grandes pero no el fin del mundo. Valor de repetición muy agradable y excelente, ya que cada juego será diferente según el diseño.
Esto difiere de la mayoría de los juegos de mancala en que cada uno de los trabajadores que colocas alrededor del rondel puede activar su edificio. Varios tipos diferentes de trabajadores, varios tipos diferentes de edificios.