7 Wonders Expansion: Armada - Nueva Edicion

EAN:5425016924785
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2,73 / 5

Descripción de 7 Wonders Expansion: Armada - Nueva Edicion

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
3 a 7
Duración
40 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

7 Wonders – Armada
Toma el mando de una flota de barcos

¡El horizonte está ahora al alcance de la mano, tu armada sólo te espera para ir a conquistar los mares! A bordo de tus barcos, descubre islas lejanas, comercia con ciudades remotas y equipa tus flotas para preparar el conflicto naval que se avecina… Además de una nueva Maravilla, esta expansión te permite ampliar tus interacciones con dos nuevos tipos de cartas: Cartas de armada y cartas de isla. Navegantes, exploradores, armadores y piratas darán una nueva profundidad a tus partidas.
Esta expansión de 7 Maravillas te permite conquistar los mares gracias a tableros individuales: Astilleros.

Las 24 nuevas cartas de Edad y las 27 nuevas cartas de Isla enriquecen el juego y permiten nuevas interacciones entre los jugadores.

La expansión Armada añade nuevas reglas al juego base de 7 Wonders, pero las condiciones de victoria siguen siendo las mismas. Tus flotas, representadas por pequeñas naves de colores, representan tu avance.

Esta expansión también te ofrece una variante que permite jugar por equipos (con 4 o 6 jugadores).

7 Wonders Armada es una expansión independiente pero es compatible con las otras expansiones para 7 Wonders.

Contenido:
1 tablero de Maravillas
7 tableros de Astilleros
28 miniaturas de Flotillas (4 por jugador)
40 fichas de Conflicto Naval:
22 fichas de Victoria Naval
18 fichas de Derrota Naval
8 fichas de Conflicto Militar:
4 fichas de Victoria Militar
4 fichas de Derrota Militar
2 fichas de Incursión
6 Monedas de valor 6
24 cartas de Armada (8 por Edad)
27 cartas de Isla (9 por nivel)
1 bloc de hojas de puntuación
3 hojas de referencia rápida que describen los nuevos efectos
1 libro de reglas

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Ampliando 7 Wonders: Armada

Componentes de 7 Wonders: Armada

En el interior de la caja de 7 Wonders: Armada encontramos:

  • 2x tableros de Maravilla.
  • 7x tableros de Puerto.
  • 28x miniaturas navales.
  • 24x cartas de Armada.
  • 27x cartas de Isla.
  • 39x marcadores de Conflicto Naval.
  • 8x marcadores de Conflicto Militar.
  • 3x fichas de Abordaje.
  • 6x Monedas.
  • 1x cuadernillo de puntuación.
  • 3x hojas de Descripción de efectos nuevos.
  • 1x reglamento.

Opiniones

Disfruto de lo que agrega esta expansión, pero no estoy seguro de que sea esencial. Hay una gran curva de aprendizaje con nuevas tarjetas de isla y alguna nueva iconografía.

Desafortunadamente, los jugadores se olvidan de usar la pista y luego quieren ascender después del hecho, suponiendo que naturalmente hubieran tenido los recursos para hacerlo.

La pista también detiene un juego muy rápido, interrumpiendo el flujo mientras un jugador mira a través de las cartas, haciendo que las personas pierdan dinero, etc. También amplifica la estrategia científica, aumentando las oportunidades para los multiplicadores locos y altos si no se controlan.

Desafortunadamente, en cuanto a la producción, los barcos no encajan muy bien en las ranuras y eran un poco importantes para empujar hacia las rendijas de cartón.

En futuras jugadas, agregaría una hoja de referencia para todos los jugadores que pueda acelerar el juego. Al final, creo que esta expansión es para jugadores acérrimos de 7 maravillas que quieren mezclar un poco sus jugadas.

Jugador

Ya he jugado todas las expansiones de 7W, y Armada “ se siente ” mejor que Líderes o Ciudades. El juego base me parece demasiado predecible y no interactivo. La ciencia siempre fue demasiado poderosa. Armada aporta muchos puntos a los ciudadanos y militares. La guerra naval te hace prestar un poco más de atención a toda la mesa, por lo que hay un poco más de interacción. Con todo, Armada hace que 7W sea más reproducible y divertido.

Jugador

Probablemente mi expansión favorita para 7 Wonders. Agrega muchos elementos interesantes al juego. Realmente me gusta el hecho de que no agrega una nueva forma de usar una carta cuando la juegas, solo te da una opción adicional cuando juegas una carta de la manera normal. Por lo tanto, realmente no complica ni ralentiza mucho el juego.

Jugador

Me encanta la interacción y los módulos de tabla cruzada adicionales. Mi único reparo es que cada expansión de 7 Wonders agrega suficiente configuración, complejidad de cuadro y derribo que dudo en jugar con este porque es mucho más para enseñar / explicar/gestionar en relación con líderes o ciudades.

Jugador

Juego base de 7 maravillas con líderes y ciudades + Wonder Pack y expansión de Armada
Califiqué este juego como una "cosa completa" ... juego base con todas las expansiones

Jugador

Siempre agregaría las expansiones de ciudades y líderes a 7 Wonders. La armada no es imprescindible porque las pistas distraen demasiado de la carne del juego: el juego de cartas.

Jugador

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