The Gallerist (castellano)

EAN:8436578813490
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2,31 / 5

¿Cómo se juega a The Gallerist (castellano)?

Características

📅 Lanzamiento
2012
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
15+ años

Descripción del juego

Descripción del juego del editor:

El año es 3012. Ha pasado un milenio desde el Armagedón. En lo más profundo de la selva de Yucatán, la humanidad ha mutado, degenerado y se ha segregado en cinco clanes: Jaguar, Serpiente, Mono, Gar y Murciélago. Estos clanes luchan ahora por el dominio de la región, cooperando cuando les conviene y trabajando activamente unos contra otros cuando surge la oportunidad.

En 3012, los jugadores comienzan el juego con pequeños mazos de cartas de explorador, que proporcionan oro para hacer compras. Dos pilas de cartas – un mazo de Aliados y un mazo de Armas – proporcionan cartas estáticas para comprar, con tres cartas de cada mazo siempre disponibles para comprar en cada ronda. Las cartas que no se compran permanecen ahí para que otros jugadores las compren. También están disponibles dos mazos de Acción no estáticos, uno con cartas baratas y otro caro, y al comienzo de tu turno revelas una carta de cada uno de estos dos mazos de Acción. Obtienes los beneficios de las cartas de Acción que revelas, tanto si las compras como si no, y se retiran del juego si no las compras.

Cuando hayas acumulado suficiente habilidad de combate a través de los Aliados, las Armas y las cartas de Acción, puedes intentar demostrar tu valía enfrentándote a una bestia en cuatro mazos de cartas de Encuentro, que van de fáciles a muy difíciles.

A diferencia de la mayoría de los juegos de construcción de mazos, en 3012 hay muchos puntos de interacción, ¡así que los jugadores nunca están fuera de la acción! Y siempre puedes rellenar tu mano hasta su tamaño máximo al comienzo de tu turno, por lo que nunca eres penalizado por interactuar durante los turnos de otros jugadores.

El juego termina cuando uno de los Héroes alcanza el Nivel 5. El jugador con más puntos de victoria gana la partida.

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Opiniones

Mis constructores de mazos favoritos son Thunderstone, Core Worlds y Valley of the Kings, por lo que el hecho de que este juego fuera ignorado por la mayoría de los jugadores no significaba que no lo verificaría. Sin embargo, sí significaba que tenía que comprobarlo por muy barato.

Está bien. Es MUCHO como Thunderstone, pero hace dos cosas que creo que son buenas innovaciones. En primer lugar, cuando entras en el "Dungeon", otros jugadores pueden ayudarte u obstaculizarte, posiblemente obteniendo algunos XP si respaldan al caballo correcto. En segundo lugar, subes dos cartas de acción que puedes jugar como si estuvieran en tu mano durante tu turno. Esto le permite no solo un poco más de flexibilidad y un poco de impulso de potencia, sino que también puede "probar" las tarjetas que de otro modo no usaría.

Ambas son buenas contribuciones, pero no lo suficientemente agradables como para superar un juego aburrido. Es como un Thunderstone mucho más lento, y tiene un tic molesto donde muchas de las cartas de Encuentro simplemente huirán sin pelear, en base a un rollo de troquel. Eso es increíblemente desagradable.

Jugador

No está mal, pero hay muchas cosas que preferiría jugar. Puede haber mucho de eso y el líder atacando por un juego de construcción de mazos, y una cantidad decente de aleatoriedad puede causar molestias, Si bien hay muchos giros cerca del principio, realmente no puedes hacer nada. Además, trata de ser pesado pero falla épicamente. Podría resumir las reglas en una página, pero no son instintivas, ni siquiera están cerca de ella.

Jugador

Interesante giro en un constructor de mazos. Soy aficionado a las 2 tarjetas que puede usar en cada turno sin comprar el mecánico. La diplomacia es interesante, con las opciones de "ayuda u obstaculización. En general, es divertido. Sin embargo, no soy fanático del tablero o la caja. Hice mis propias tarjetas de 'pista XP' y ajusté todo en una caja de cartas de 330ct para portabilidad.

Jugador

Tomé bastante tiempo para resolverlo a pesar de que he jugado muchos juegos de construcción de mazos antes. Me gustó lo que esto estaba haciendo diferente a otros juegos del género y lo pasé muy bien. Lo compré a la venta para $ 5 y le regalé el juego a un amigo mío que parecía disfrutar mucho del juego, así que toma lo que digo con un grano de sal pero fue divertido.

Jugador

Un constructor de mazos decente con un tema único. La peor parte, sin embargo, es la fuente extremadamente pequeña y, a veces, el libro de reglas vago. No hay preguntas frecuentes, y te encontrarás haciendo algunas preguntas mientras juegas.

Jugador

Bastante buen arte es demasiado oscuro para leer. El resto es terrible. Rulebook hace que sea difícil jugar y la nivelación nunca sucedió realmente. Manténgase alejado.

Jugador

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