1914: Offensive à outrance

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1914: Offensive à outrance un juego que debes conocer

Características

📅 Lanzamiento
2013
🤼 Jugadores
1 a 4

Descripción del juego

(del sitio web de GMT:)

1914, Offensive à outrance, The Initial Campaigns on the Western Front in WWI cubre de forma realista las batallas libradas en Bélgica, Francia y Alemania durante los primeros meses de la Primera Guerra Mundial.

1914, Offensive à outrance (traducción: Ofensiva al exceso) es un modelo exhaustivamente investigado que explora este fascinante conjunto de campañas con un orden de batalla preciso y un mapa de juego detallado. El mapa abarca todo el teatro de la guerra desde el Canal de la Mancha hasta la Frontera Suiza. El sistema de juego utilizado es un derivado simplificado del sistema de 1914, Crepúsculo en el Este, modificado para acelerar el juego, con el cuidado de no perder el enfoque en aquellos aspectos de la guerra que hicieron las etapas iniciales de la Primera Guerra Mundial tan únicas. Este sistema de juego, junto con el mapa preciso, permite que el avance alemán se lleve a cabo a lo largo de las rutas históricas con el eminente “Flanco abierto” presente (en lugar de unidades encadenadas de borde a borde del mapa). El jugador aliado tiene la oportunidad de recrear una victoria del tipo “Milagro del Marne” o de detener a los alemanes antes. Del mismo modo, el jugador alemán tiene la oportunidad de cambiar la historia y derrotar a los ejércitos aliados en 1914.

El escenario de la Gran Campaña cubre el período que va desde la caída de Lieja el 16 de agosto hasta el agotamiento en Ypres a mediados de noviembre. También se proporcionan dos escenarios más cortos, La Batalla por Lorena (un escenario de aprendizaje) y Desde el Marne hasta el estancamiento.

1914, Ofensiva à outrance es un “Monster Game” jugable diseñado con el objetivo expreso de que la mayor parte del juego puede ser completado por cuatro jugadores dedicados en una Expo de cinco días de duración. El folleto de reglas de 24 páginas es conciso, está bien escrito y organizado. El juego es emocionante y ofrece una visión maravillosa de una de las campañas más importantes del siglo XX. El resultado es que 1914, Offensive à outrance es un juego que el “entusiasta de la Primera Guerra Mundial” debe tener y que un conocedor del juego disfrutará.

Escala de tiempo: Los turnos de juego varían entre dos y cuatro días de duración.
Escala del mapa: Ocho kilómetros por hexágono.
Escala de unidades: División/Brigada.
Número de jugadores: de uno a muchos (muy adecuado para cuatro jugadores).

Diseñador del juego: Michael Resch
Asistencia de investigación y diseño: Rian van Meeteren
Desarrollado por: Dick Vohlers
Asistencia en el diseño del mapa: S. G. Stewart

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