1714 El cas dels catalans

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¿De qué va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2014
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

[Español]

Europa, 1702. La muerte del rey Carlos II de Habsburgo dejó el trono vacante y comenzó una guerra en toda Europa para resolver el asunto de la Sucesión Española. El archiduque Carlos III de Austria, heredero de los Habsburgo, fue descartado por la última voluntad de Carlos II, firmada casi en su lecho de muerte, en favor de Felipe de Anjou, nieto de Luis XIV, heredero de los Borbones. La Gran Alianza ha sido formada, por el Tratado de Den Haag, por Gran Bretaña, la República Holandesa, Austria, Portugal y Saboya para preservar el equilibrio de poder de Europa y reclamar el trono para el Archiduque Carlos.

Los jugadores, representando a las potencias de la Gran Alianza, lucharán contra las fuerzas borbónicas compuestas por tropas francesas, castellanas y bávaras. Su objetivo, definido por una agenda oculta, es obtener las mejores concesiones comerciales y territoriales, y conquistar los territorios borbónicos. Pero este no es un juego cooperativo: el jugador ganador necesitará estrategia y capacidad de negociación para lograr los mejores tratos con el enemigo y ser así el país más beneficiado gracias a la Paz de Utrecht.

En orden inverso al turno anterior, cada jugador decide cómo jugar una de las cartas sembradas para el turno actual. Los jugadores pueden pagar de sus recursos para usar el texto de la carta o pueden preferir "vender" la carta para ejecutar una acción. Cada acción está disponible sólo una vez en cada turno y los jugadores no pueden ejecutar la misma acción en dos turnos consecutivos. Las acciones disponibles son Reclutar tropas, Moverlas a través del mapa o Atacar al enemigo en áreas adyacentes. Otras opciones son obtener Recursos o prestar atención a la Opinión Pública de sus propios países (también conocida como Voluntad de Lucha), ya que esto decidirá el orden en el que se repartirán las nuevas Concesiones. El mazo de cartas, compuesto por las batallas, eventos y personajes más relevantes a lo largo de la guerra, incluye las hazañas de los ejércitos borbónicos para contrarrestar las acciones del jugador.


[Català]

Europa, 1702. La muerte del rey Carles II d’Habsburgo ha dejado el tronco desocupado y ha provocado una guerra por toda Europa para arrancar la qüestió de la sucesión espanyola. L’arxiduc Carles III d’Àustria, l’hereu de la casa Habsburg, ha sido descartado por el testamento de Carles II, signat gairebé; al su llit de mort y que afavoreix Felip d’Anjou, nét de Lluís XIV, l’hereu de la casa Borbó. S’ha formateado la Gran Aliança, pel Tractat de la Haia signat per la Gran Bretanya, les Províncies Unides dels Països Baixos, Àustria, Portugal i Savoia para mantener l’ndose el equilibrio de poder en Europa y reclamar el tronco por l’arxiduc Carles.

Los jugadores representan los poderes de la Gran Alianza y luchan contra las fuerzas borbónicas compuestas por tropas francesas, castellanas y bávaras. Su propuesta, definida por nuestros objetivos secretos, es conseguir las mejores concesiones territoriales y comerciales, y conquistar los territorios boreales. Peròno se trata de un juego cooperativo: al guanyador le caldrà estratàgia y negociació para asolir los millors tractes con l’enemic y ser el país más beneficiado por la Pau d’Utrecht.

En el orden inverso del torneo anterior, cada jugador decide cómo jugar una de las cartas que forman el torneo actual. Los jugadores pueden pagar con sus recursos para activar el evento de la carta o pueden vender la carta para hacer una acción. Cada acción está disponible un sol por turno y los jugadores no pueden hacer la misma acción en dos turnos consecutivos. Las acciones permiten a los jugadores reclutar tropas, moverlas por el mapa, atacar a los enemigos situados en los hexágonos adyacentes, obtener mis recursos o mejorar la opinión pública de su país. Una buena opinión pública es necesaria a la hora de tratar las mejores concesiones a las que se enfrentan los demás jugadores. La pila de cartas incluía las batallas, acontecimientos y personajes más relevantes de toda la guerra, además de las victorias borbónicas que contrarrestaban las acciones de los jugadores.

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Productos 1714 El cas dels catalans
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1714 The Case of the Catalans
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