¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
¡Hay mucho por descubrir en Europa! Muchos caminos conducen al éxito en este emocionante juego de viajes: sólo tienes que encontrar el correcto. Intercambia tus cartas inteligentemente y encuentra tu camino por Europa rápidamente para ganar. Diez cartas deben mostrar un viaje continuo, ya sea por tierra, mar o aire.
Europa Tour (copyright 2002) es posiblemente el primero de la serie 10 Days in, mientras que 10 Days in Europe es la tercera entrega de la serie 10 Days in.
Juego
Todos los jugadores recogen las fichas de una en una, examinándolas y colocándolas en cualquier lugar vacío de sus soportes de fichas. Luego, por turno, cada jugador saca una ficha y puede reemplazar con ella una de sus fichas alineadas. (Las fichas no se pueden reordenar). Las fichas se sacan de uno de los montones de descarte boca arriba o de un montón boca abajo. La carta robada o reemplazada se descarta en uno de los montones boca arriba. La primera persona que consiga que las diez fichas satisfagan los requisitos de conexión del viaje gana.
Requisitos de conexión:
A pie Si un país está al lado o conectado a otro país en el mapa, sus losetas pueden colocarse una al lado de la otra
Por aire Dos países del mismo color pueden conectarse mediante un avión de ese color (su loseta entre ellos)
Por barco Si dos países pueden conectarse por barco, un barco puede conectarlos (una loseta de barco colocada entre ellos)
Contenido:
60/7 fichas de cartón - 40/8 fichas de país, 9/10 fichas de barco y 5 pares de fichas de avión (en 5 colores)
4 planificadores de viaje (portafichas)
1 tablero de juego que muestra un mapa de Europa, cada país representado en uno de los 5 colores
Diferencias entre Europa Tour y 10 Days in Europe
Europa Tour tiene 5 pilas de descarte boca arriba, un tablero con 40 países, 40 fichas de país y 10 fichas de barco idénticas. Un barco puede conectar 2 países unidos por una línea discontinua.
10 Días en Europa tiene 3 pilas de descarte boca arriba, un tablero con 42 países, 48 fichas de país (6 duplicadas), 4 fichas de barco del Atlántico, 3 del Mediterráneo y 2 del Báltico. Si un mar o un océano bordea dos países, un barco puede conectarlos.
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10 Days in Europe Review - with Tom Vasel
Opiniones
Comienza con 10 tarjetas en su pantalla privada. Estás tratando de obtenerlos en un pedido válido para viajar. Las tarjetas adyacentes deben ser países adyacentes, mares y océanos. Y los colores del avión coinciden mucho con los colores del país a izquierda y derecha. Hay 3 pilas de descarte. A su vez, toma una carta de cualquier pila de descarte o la pila de sorteo boca abajo, y la cambia con una de sus cartas. Primero gana obtener sus cartas en un estado de funcionamiento. No hay una estrategia real para este juego. Solo espera que las tarjetas salgan a funcionar para usted, y que nadie más las tome o las entierre. Hay mucha suerte ya que algunos jugadores pueden tener sus cartas iniciales en una mejor posición. El mapa y las cartas se ven bastante sosos. Pero el juego es muy corto, por lo que no se queda más de la cuenta.
Un poco más simple que "10 días en Estados Unidos" porque no hay caso como Hawai o Alaska, es decir, excepción a la regla. Los barcos toman el lugar de los automóviles , pero hay consideraciones estratégicas definidas sobre cuántos cuerpos de agua diferentes sobre los cuales viajar en un juego determinado, o si es mejor ir a países sin litoral o con cuerpos de agua limítrofes. Esto me parece un buen juego para involucrar a los no jugadores. Comprado nuevo, enero de 2009.
He oído que este es el jugador Racko, pero nunca he jugado a Racko. Disfruté muchísimo mi primera obra en Origins 2018 de la biblioteca CABS. Me gusta que parezca una carrera para poner todo en su lugar y con 2 jugadores, nunca se sabe exactamente si le das a tu oponente la victoria o no, que agrega un poco de intensidad al juego.
Sería divertido jugar con niños o con ciertos miembros de la familia a los que no les gusta un pequeño conflicto en un juego, pero como un "juego de jugadores" sufre de que los jugadores no puedan afectar la progresión del otro en absoluto. Aún así, muy agradable como un juego ligero.
Esto realmente no es tan divertido. Muy afortunado y soso. No es que sea un juego * malo *, solo uno muy poco inspirador. Pero a mi esposa le encanta, así que volvió a la colección .
Bueno para la geografía, ciertamente no es un desafío para los adultos en 2 jugadores, pero puede eliminar un juego en 10-15 minutos para obtener el mejor formato de tres. Sorprendentemente querido por mi hijo de 6 años.