¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Un juego que a menudo se describe como una semi-secuela de Civilization.
Los jugadores intentan construir sus culturas durante la Edad Media y el Renacimiento. El juego cuenta con un mazo de cartas que contiene eventos, cartas de pago y líderes famosos de cada época. Aunque todas las cartas aparecerán en algún momento de la partida, el momento y la posición en que se jueguen son cruciales y garantizarán una partida diferente cada vez.
El objetivo principal de cada ciudad-estado es ganar puntos en forma de avances técnicos, manteniendo el nivel de miseria de su cultura lo más bajo posible. La estructura de pagos es similar a la de Civilization y Advanced Civilization, en el sentido de que más recursos del mismo tipo producen pagos cada vez mayores. Esta vez, los pagos particulares se activan mediante el juego de cartas para cada jugador a la vez. Se ha implementado un sistema de combate ingenioso y de funcionamiento muy fluido para determinar el control de las provincias y, por tanto, de los recursos.