Los 10 mejores juegos de Cardinal
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Cardinal. Juegos como Chess o Rummikub entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Chess
con un 7,21 en la BGG
| Lanzado el | 1475 |
|---|---|
| Precio | 9.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 2 |
| Dificultad | 3,65 / 5 |
| Votos | 36407 |
| Puntuación | 7.21 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Habilidades de un uso por partida
- Rejilla cuadrada
- Movimiento de la rejilla
- Final de muerte súbita
- Movimiento de patrones
- Captura estática
Un juego de Rejilla cuadrada
El ajedrez es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores que representa la guerra medieval en un tablero de 8x8 con casillas claras y oscuras alternadas.
Un juego de Movimiento de la rejilla
Las piezas opuestas, tradicionalmente designadas como blancas y negras, se alinean inicialmente en cada lado.
Cada tipo de pieza tiene una forma única de movimiento y la captura se produce cuando una pieza, a través de su movimiento, ocupa la casilla de una pieza contraria.
Los jugadores se turnan para mover una de sus piezas en un intento de capturar, atacar, defender o desarrollar sus posiciones.
Las partidas de ajedrez pueden terminar con un jaque mate, una renuncia o uno de los varios tipos de tablas.
El ajedrez es uno de los juegos más populares del mundo, al que juegan millones de personas en todo el mundo en casa, en clubes, en línea, por correspondencia y en torneos.
Entre dos jugadores muy hábiles, el ajedrez puede ser algo hermoso de ver, y una partida puede proporcionar un gran entretenimiento incluso para los novatos.
También existe una gran cantidad de libros y publicaciones periódicas sobre el ajedrez, que suelen incluir partidas y comentarios de maestros de ajedrez.
La forma actual del juego surgió en el sur de Europa durante la segunda mitad del siglo XV, tras evolucionar a partir de un juego similar, mucho más antiguo, de origen indio.
2. Rummikub
con un 6,47 en la BGG
| Lanzado el | 1977 |
|---|---|
| Precio | 32.36€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 1,72 / 5 |
| Votos | 18359 |
| Puntuación | 6.47 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Unión y Separación
Un juego de Colocación de losetas
Similar al Rummy que se juega con cartas - se trata de deshacerse de todas las fichas formando números en carreras de 3 fichas o más, o de 3 a 4 del mismo palo.
Un juego de Unión y Separación
Los colores de los números en las fichas son como los palos de las cartas.
Este juego puede empezar de forma bastante tranquila, pero cuando los jugadores empiezan a poner más y más fichas en juego, las opciones para tus próximos turnos pueden volverse más complejas, desafiantes y emocionantes (de areyougame.com)..
3. Throw Throw Burrito: Edicion Extrema para Exteriores
con un 6,33 en la BGG
| Lanzado el | 2019 |
|---|---|
| Precio | 19.96€ |
| Vendido por | 3 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,10 / 5 |
| Votos | 3691 |
| Puntuación | 6.33 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Take That
- En tiempo real
Un juego de Take That
Cómo funciona: Coloca un par de burritos en una mesa y roba cartas.
Un juego de En tiempo real
Mantén tus cartas en secreto.
Acumula puntos encontrando conjuntos de tres en la baraja.
Encuentra coincidencias antes que nadie.
Si alguien juega cartas de burritos, se produce una batalla.
Roba puntos a tus oponentes golpeándolos con burritos de juguete blandos.
Declara la guerra a tus amigos.
Algunas batallas sólo implican a un puñado de jugadores.
4. Perudo
con un 6,91 en la BGG
| Lanzado el | 1800 |
|---|---|
| Precio | 16.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,25 / 5 |
| Votos | 15059 |
| Puntuación | 6.91 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Eliminación de jugadores
- Apuestas y faroles
Un juego de Eliminación de jugadores
Los Dados del Mentiroso, también conocidos como Bluff, Perudo o Dudo, son un juego de dados sudamericano en el que cada jugador recibe cinco dados y un cubilete para lanzarlos y esconderlos.
Un juego de Apuestas y faroles
Los jugadores hacen declaraciones sucesivamente más altas con respecto a los resultados de todos los dados que quedan en el juego, por ejemplo "hay diez seises".
Sin embargo, siempre puede haber alguien que impugne la declaración.
Cuando eso ocurre, se revelan todos los dados y el postor o el que llama pierde dados, dependiendo de quién haya acertado.
El último jugador con dados es el ganador.
Como juego de dados de dominio público, hay una serie de variantes o juegos similares llamados Dados del Mentiroso.
Esto incluye uno que a menudo se juega con Dados de Póker, y difiere de las versiones comercializadas en que los jugadores sólo declaran sobre el valor de su propia mano (en lugar de que todos los dados estén en juego), utilizando los valores de la mano de póker.
5. Backgammon
con un 6,56 en la BGG
| Lanzado el | 1630 |
|---|---|
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 2,01 / 5 |
| Votos | 13983 |
| Puntuación | 6.56 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Carreras
- Rodar / Girar y Mover
- Apuestas y faroles
- De Puntuar y Reiniciar
- Captura estática
Un juego de Carreras
El backgammon es un juego clásico de estrategia abstracta que se remonta a miles de años atrás.
Un juego de Rodar / Girar y Mover
Cada jugador tiene un conjunto de 15 "hombres" que deben moverse desde sus posiciones iniciales, alrededor y luego fuera del tablero.
En cada turno se lanzan dados y cada jugador debe decidir qué hombres mover en función del resultado de la tirada.
Los jugadores pueden capturar a los hombres del otro, obligando a los hombres capturados a reiniciar su viaje alrededor del tablero.
El ganador es el primer jugador que consigue sacar los 15 hombres del tablero.
Una adición más reciente al juego es el "cubo de doblar", que permite a los jugadores aumentar las apuestas del juego, ya que a menudo se juega por dinero.
Aunque el juego se basa en los dados para determinar el movimiento, hay un gran grado de estrategia para decidir cómo hacer los movimientos más efectivos dada cada tirada de dados, así como para medir el riesgo en términos de las posibles tiradas que pueda obtener el oponente..
6. Poker
con un 6,72 en la BGG
| Lanzado el | 1810 |
|---|---|
| Jugadores | 2 - 10 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 2,42 / 5 |
| Votos | 10987 |
| Puntuación | 6.72 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Eliminación de jugadores
- Apuestas y faroles
Un juego de Eliminación de jugadores
El póquer se juega con una baraja estándar de 52 cartas, y a veces se añaden comodines.
Un juego de Apuestas y faroles
El objetivo del juego es ganar el bote que contiene todas las apuestas que los jugadores han hecho en un reparto.
A los jugadores se les reparten cartas que normalmente se reducen a una mano de póker de cinco (5) cartas.
Las apuestas y los faroles se utilizan en las rondas hasta que todas las apuestas se cuadran, o hasta que todos los demás jugadores han cedido el bote (se retiran).
Si todas las apuestas se han cuadrado, las rondas van seguidas de un "showdown" en el que todas las manos se revelan por completo; el que tenga la mejor combinación de una mano de póquer de cinco (5) cartas será el ganador..
7. Mahjong
con un 7,05 en la BGG
| Lanzado el | 1850 |
|---|---|
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 4 |
| Duración | 120' |
| Dificultad | 2,57 / 5 |
| Votos | 7529 |
| Puntuación | 7.05 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
Un juego de Colección de Conjuntos
Cuatro jugadores se turnan para sacar de una reserva (la pared), o de los descartes de los otros jugadores, en un intento de formar conjuntos de secuencias numéricas (por ejemplo, 5-6-7 del mismo palo, que sólo se pueden sacar del jugador de la izquierda, llamando a "Chow"), trillizos y cuatrillizos (que se pueden sacar de los descartes fuera de turno llamando a "Pung"), parejas y otros patrones.
Pung" tiene prioridad sobre "Chow", y "Mah Jongg" tiene prioridad sobre todo (y es la única situación en la que se puede sacar "Chow" fuera de turno).
La precedencia va al jugador que jugaría a continuación en la secuencia normal..
8. Cribbage
con un 7,09 en la BGG
| Lanzado el | 1630 |
|---|---|
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,91 / 5 |
| Votos | 10032 |
| Puntuación | 7.09 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Prueba tu Suerte
Un juego de Prueba tu Suerte
El cribbage es un juego de cartas inventado a principios del siglo XVII, basado en el juego anterior Noddy.
Se juega con una baraja de naipes estándar y un elemento característico llamado tablero de cribbage.
En la versión que se suele jugar hoy en día, cada jugador recibe una mano de 6 cartas, de las que descargan 2 en una pila especial llamada Cribbage.
A continuación, se corta una carta del montón de robo y se pone boca arriba: se considera parte de la mano de cada jugador y de la Cuna.
A continuación, los jugadores juegan las cartas por turnos, anotando puntos por alcanzar determinados totales, o por hacer conjuntos o secuencias.
La puntuación se mantiene moviendo clavijas a lo largo de las pistas del tablero de cribbage.
Esto se repite hasta que ambos jugadores hayan agotado su mano de cartas..
9. Othello
con un 6,13 en la BGG
| Lanzado el | 1883 |
|---|---|
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 2,07 / 5 |
| Votos | 8440 |
| Puntuación | 6.13 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Rejilla cuadrada
- Vallas
Un juego de Rejilla cuadrada
En Hong Kong, una campaña publicitaria de Texwood para sus Apple Jeans incluía el uso de juegos de Othello, retitulados Ping Guo Qi (Ajedrez de la Manzana).
Un juego de Vallas
El éxito de la campaña aumentó la popularidad del juego, y Ping Guo Qi o Ajedrez de la Manzana se ha convertido desde entonces en un nombre alternativo a Hei Bai Qi (Ajedrez Blanco y Negro), el nombre más tradicional del juego..
10. Checkers
con un 4,92 en la BGG
| Lanzado el | 1150 |
|---|---|
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,72 / 5 |
| Votos | 8716 |
| Puntuación | 4.92 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla cuadrada
- Movimiento de la rejilla
- Movimiento de patrones
- Captura estática
Un juego de Movimiento de la rejilla
Las piezas sólo se mueven en diagonal, y sólo un espacio a la vez.
Un juego de Movimiento de patrones
Si un jugador puede mover una de sus piezas de manera que salte por encima de una pieza adyacente de su oponente y en un espacio vacío, ese jugador captura el disco del oponente.
Los movimientos de salto deben realizarse siempre que sea posible, creando así un juego de estrategia en el que los jugadores ofrecen saltos a cambio de preparar el tablero para que salten aún más piezas en su turno.
Un jugador gana eliminando todas las piezas de su oponente del tablero o bloqueando al oponente para que no tenga más movimientos..